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0-9 | |
| 4K | Bildschirmauflösung: 4096 × 2160 Pixel |
| 720p | Bei einem Seitenverhältnis von 16:9 ist dies die geringste HD (high definition) Bildschirmauflösung mit 1280 x 720 Bildpunkten. |
A | |
| AH | Auktionshaus (oft bei MMO’s verwendet) |
| Aim | zielen/Zielgenauigkeit |
| Aim Assist | Unterstützung bei der Zielerfassung (Gamepadsteuerung) |
| aimpunch | Durch einen selber erlittenen Treffer im Moment des Zielens, wird der eigene Schuss verzogen. |
| Alpha | frühes Entwicklungsstadium eines Spiels (spielbare Skizze) |
| Alts | Weitere Charaktere in einem MMORPG-Account, die nicht regelmäßig gespielt werden und daher nicht so gut ausgerüstet sind wie der Hauptcharakter. |
| AMA | (engl. Ask Me Anything) Interview mit offenen Fragen |
| Anime | japanischer Zeichentrickfilm |
| Antialiasing | Schräge Objekte, Linien und Kanten weisen in Computerspielen oftmals eine unerwünschte Treppchenbildung auf. Diese störenden Merkmale werden durch das Antialiasing verringert oder behoben. |
| ARPG | (engl. Action Role Playing Game) Ein kampfbasiertes Rollenspiel bei dem der Charakterausbau hauptsächlich durch die Ausrüstung stattfindet und sonst kaum weitere Attribute zur Verfügung stehen. |
| ASMR | (engl. Autonomous Sensory Meridian Response) durch leise Geräusche erzeugtes kribbelndes Gefühl, welches sich von der Kopfhaut über die Wirbelsäule ausbreitet |
| Auto-Scroller | Leveldesign, welches sich ohne Einfluss der Spielfigur von ganz alleine fortbewegt. |
| Avatar | Profilbild/Figur in Spielen und auf Online-Plattformen |
B | |
| backseat gaming | besserwisserisches Reinreden in das Spielgeschehen von anderen Spielern (meist negativ) |
| Backtracking | Spielmechanik: Einen Spieler bereits erforschte Gebiete erneut besuchen lassen. |
| bait | ein Ablenkungsmanöver ausführen |
| Beta | Eine fast fertig gestellte Version eines Spiels (auch zu Testzwecken nutzbar). |
| Binge Watching | Serienmarathon (schauen von mehreren Folgen am Stück) |
| BIS | (engl. best in slot) Bestmöglicher Gegenstand für diesen Bereich |
| Blindbox | Schachtel/Verpackung mit unbekanntem Inhalt einer Sammeledition |
| BLJ | (engl. Backwards Long Jump) Schwierige Sprungtechnik in Super Mario 64 |
| Boomer | Meme »Babyboom Generation« |
| Boomer-Shooter | Ego-Shooter aus den 90er Jahren, die ohne Heldenfähigkeiten auskamen, wie zum Beispiel Unreal Tournament oder Quake. |
| Booster Pack | zum Kauf angebotene, verschlossene Kartenpackung (digital/physisch) mit einer Auswahl an zufälligen Karten |
| BPjM | Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien |
| Brawler | Kampfsportbasierte Prügelspiele die in einer statischen Arena ausgetragen werden. |
| Build | Version eines Programms oder Anleitung für einen Aufbau (Austattung) eines Spielcharakters |
| Bullet Drop | Ballistische Flugkurve (abfallend) eines Projektils. |
| Bullet Hell | Untergenre des Genres Shoot ’em up, in welchem komplexe Schussmuster den gesamten Bildschirm einnehmen. |
| Bulletsponge | Gegner, die überdurchschnittlich viele Treffer benötigen, um besiegt zu werden. |
| Bunnyhop | Mehrfaches Springen, ohne Bewegungsgeschwindigkeit zu verlieren. |
C | |
| Cameo-Auftritt | Bekannte Personen und Prominente verkörpern Nebendarsteller in Spielen und Filmen. |
| Camper | Ein Spieler, der statisch an einer Stelle auf GegenspielerInnen lauert. |
| Cap | Maximum erreicht (oft in Verbindung mit Stufe oder Ausrüstung eines Charakters) |
| Cartridge (Spiel) | Spielemodul für alte Konsolen, z.B. Atari 2600, Sega Megadrive oder Nintendo Entertainment System |
| Casemod | Umbau oder Modifikation von Gehäusen von PC oder Konsole |
| Casual Gamer | Gelegenheitsspieler |
| Cel Shading | Spielegrafik und Animationen im Stil von Comics |
| Cheater | Ein Spieler, der unerlaubte Hilfsmittel (Programme) benutzt, um sich einen Vorteil im Spiel zu verschaffen. |
| Checkpoint | Sicherer Rückkehrpunkt in einem Level, falls der Spielcharkter stirbt |
| Collector’s Edition | Spielversion mit Inhalten speziell für Fans und Sammler |
| Core Gamer | Zeilgruppe eines Spiels oder Genres |
| Cosplay | Verkleidung: Fans von Spielen, Comics und Filmen/Serien verkleiden sich wie ihre Lieblingscharaktere aus den jeweiligen Originalen |
| Couch-Koop | Lokaler Koop-Modus, der auf einem Bildschirm mit nur einer Plattform gespielt wird. |
| Crack | Illegale Methode um den Kopierschutz von Software zu übergehen. |
| Cross Buying | Einmaliger Einkauf, der gleichzeitig auf mehreren Plattformen (z.B. PC und Konsole) aktiviert wird. |
| Cross Play/Cross Platform | Spielversionen, die plattformübergreifend (z.B. PC und Konsole) miteinander gespielt werden können |
| Crowdfunding | Durch Spenden von mehreren Unterstützern finanziertes Projekt |
| Currency | Tauschwährung in einem Spiel (können auch Materialien sein) |
| Cutscenes | Zwischensequenzen: nicht spielbare Filmelemente |
D | |
| Damage Boost | Speedrun-Technik: Durch erlittenen Schaden weitere Gegner ungehindert passieren. |
| Danmaku | Synonym zu Bullet Hell. Ein Genre des Shoot ’em up, bei dem außergewöhnlich viele Projektile auf die Spielfigur zusteuern. |
| Deck | für eine Partie vorbereitete Spielkarten eines Kartenspiels |
| Discord | kostenloses Sprach-Chat Programm |
| DLC | (engl. Downloadable Content) herunterladbare Erweiterungen für Videospiele |
| DLSS | (engl. Deep Learning Super Sampling) Vom Hersteller Nvidia entwickelte AI, die niedrig aufgelöste Darstellungen in Echtzeit hochskaliert, um so ein deutlich schärferes Bild darzustellen. |
| DND | (engl. do not disturb) bitte nicht stören |
| Downtime | Zeit, in der ein (Spiele-)Server nicht erreichbar ist |
| Drivertar | KI-Fahrer in den Rennspielen der Forza-Reihe. |
| DRM | (engl. Digital Rights Management) digitaler Kopierschutz |
| Drop Shot | Beim Abfeuern einer Waffe in die Knie gehen oder sich hinlegen. |
| Duckjump | Eine Sprungtechnik, die Ducken und Springen kombiniert. |
| Dungeon Crawler | Rollenspiel-Genre, auch Hack & Slay genannt; Spieler besiegen Horden von Gegnern und erlangen immer bessere Ausrüstung |
E | |
| Early Access | Ein von Steam eingeführtes Betaphasen-Programm, welches Spieleentwickler eine frühzeitige Version eines Spiels zum Kauf anbieten lässt. |
| Ego-Shooter | Ballerspiel aus der Ich-Perspektive |
| ESP Hack | (engl. Extra Sensory Perception) Komplexe Betrugssoftware mit Zusatzinformationen wie Entfernung und Bewaffnung gegnerischer Spieler. |
F | |
| F | Anspielung auf Call of Duty: Advanced Warfare: In einer Zwischensequenz sollte man die Taste »F« bei einer Beerdigung zur Beileidsbekundung drücken. Seitdem steht das »F« in Textchats für R.I.P (engl. rest in peace) oder wenn etwas nicht mehr funktioniert. |
| Farm-Build | Ein Aufbau eines Spielcharakters, der es ermöglicht, schnell viele Ressourcen in einem Spiel zu sammeln. |
| FOMO | (engl. fear of missing out) Die Angst vor dem Verpassen von Ereignissen. |
| Frame Drops | Fehler bei einer Stream-Übertragung, in der einzelne Bilder fehlen. |
| Frame Perfect | Speedrun-Technik: Eine Aktion, die in einem sehr kleinen Zeitfenster ausgeführt wird. |
| FSK | Freiwillige Selbstkontrolle der Filmwirtschaft – zuständig unter anderem für die Prüfung und Altersfreigabe von Filmen. |
G | |
| G2G | (engl. got to go) muss weg |
| Gejinxt | Etwas Negatives beschwören/vorhersagen, als würde man einen Fluch aussprechen. |
| Ghost Driver | Ein transparentes Abbild eines Fahrzeugs, welches die schnellste Rundenzeit und die damit verbundene Ideallinie auf einer Strecke wiederholt. |
| Glitch | (engl. „Panne/Störung“) Kleinere Fehler in Videospielen, die teilweise zum Vorteil ausgenutzt werden können. |
H | |
| Hack and Slay | Spielgenre (oftmals Action-Rollenspiele), in dem Spielende sich durch unzählige Scharen von Gegnern kämpfen. |
| Handheld | handliche/mobile Spielkonsole |
| Hardware | Physikalische Teile eines Computers wie Grafikkarte, Prozessor oder Arbeitsspeicher |
| HDCP | (engl. High-bandwidth Digital Content Protection) Kopierschutz für Bildsignale, die per HDMI übertragen werden. |
| HDR | (engl. High Dynamic Range Image) Hochkontrastbild. Bei Videospielen verbessert die HDR-Einstellung die Darstellung von Hell- und Dunkelbereichen. |
| Hideout | Spielerunterschlupf, optional auch editierbar mit Dekoelementen. |
| Hitscan | Waffen in Videospielen, die ohne Verzögerung Schaden verursachen, d.h. das Projektil hat keine Flugbahn (Click=Treffer) |
| Hot Mic | Vergessen das Mikrofon zu deaktivieren. |
| Housing | Wohnbereiche von Spielecharakteren, die oftmals auch mit Möbeln und Dekorationen ausgebaut werden können. |
| HUD/UI | (engl. Head-Up-Display/User Interface) Anzeige von z.B. Lebensenergie, Munition, Streckenverlauf, Spielmenü |
| HvH Cheat | (engl. Hack VS. Hack) Betrugssoftware, die effektiver als andere Cheats ist. |
I | |
| Iframe | Der Spielcharakter ist in dieser bestimmten Zeit unbesiegbar. |
| IGL | (engl. InGame Leader) Anführer einer Gruppe in einem Videospiel |
| Indiziertes Spiel | ein Spiel, das Aufgrund verbotener Inhalte nicht beworben/ausgestellt /verkauft werden darf |
| IRL | (engl. in real life) im echten Leben |
| Iron Sight | Kimme und Korn einer Schusswaffe |
J | |
| JRPG | (eng. Japanese Role Play Game) Japanisches Rollenspiel, welches durch den typischen Anime-Look erkennbar ist. |
| Jump ’n’ Run | Spielgenre, in denen die Spielfigur zahlreiche Sprünge benötigt, um an ihr Ziel zu gelangen. |
| Jump-Scare | Schreckmoment in einem Videospiel/Film |
K | |
| Kaizo Mario | Romhack: durch Fans veränderte Mario-Spiele, die extrem anspruchsvolle Level beinhalten; meistens muss jeder Sprung perfekt ausgeführt werden |
| kbm | (engl. Keyboard and Mouse) Tastatur und Maus |
| Killstreaks | Aufeinanderfolgende Abschüsse ohne selbst den Löffel abzugeben. |
| KS | (engl. Kill Steal) Finaler KO-Schlag gegen einen Gegner, der von einem Teamkollegen bereits stark geschwächt wurde. |
L | |
| L2P | (engl. learn to play) Negative Bemerkung: Lerne das Spiel zu spielen! |
| Latenz | Verbindungsqualität in Millisekunden (niedrig ist besser) |
| Less Than Three | kleiner-als-3, ein auf der Seite liegendes Herz (geschriebenes Emoji: <3), etwas mögen/Liebe |
| Level Wrap | Eine Speedrun-Technik, in dem ein Level sich durch Ausführen eines Glitches selbstständig beendet. |
| LG | (engl. last game) Letztes Spiel für heute. |
| Limited Edition | Limitierte Version eines Spiels (meist zusätzlicher Inhalt, geringe Auflage, interessant für Sammler) |
| Loadout | Von Spielern zusammengestellte Ausrüstung vor einem Spiel. |
| Lootbox | zum Kauf oder gratis angebotene Kiste (digital), gefüllt mit Skins, die nach einem Seltenheitswert abgestuft sind |
| Lurk | Einen Stream im Hintergrund laufen lassen. |
M | |
| Maintenance | Wartungsarbeiten an den Spiele-Servern |
| Malus | Bestrafung oder Konsequenz für das Ableben eines Spielcharakters |
| Manga | Japanischer Comic (meist in Schwarz-Weiß gehalten) mit einer europäisch ungewohnten Leserichtung von »hinten« nach »vorne«. |
| Matte Painting | das Erstellen/Zeichnen von aufwendigen Landschaften, die als Hintergründe für Filme und Videosequenzen verwendet werden |
| Megalopolis | Großstädte, die zu einer gigantischen Megastadt verschmolzen sind. |
| Metagaming | Strategie, die außerhalb des Spiels kommuniziert wird, um auf kommende Spielsituationen besser reagieren zu können |
| Metroidvania | Genre aus den Spielserien Metroid & Castlevania; Metroidvania-Spiele haben das Spieldesign und Spielmechaniken aus beiden Serien |
| Millenials | Personen, die zur Jahrtausendwende geboren wurden. |
| MMR | (engl. Match Making Rang) Wert (Fähigkeitenstufe) der im Mehrspielermodus berücksichtig wird, um auf gleichstarke Spieler:innen zu treffen |
| MOBA | Multiplayer Online Battle Arena |
| Motion Capture | digitale Erfassung von Menschen/Tieren/Objekten, deren Bewegungen/Gesten auf digitale Modelle übertragen werden |
| MOTM | (engl. man of the match) bester Spieler eines Spiels |
| MTG | Kartenspiel namens »Magic the Garthering« |
| MTX | (engl. microtransaction) Verkauf von Spielinhalten (z.B. Waffeneffekte, Loot Box, Aussehen) |
| MVP | (engl. Most Wanted Player) wertvollster Spieler |
N | |
| N.N.B. | noch nicht bekannt |
| NES | Nintendo Entertainment System |
| NG | (engl. New Game) Neues Spiel. Wird meist nach einmaligem Durchspielen freigeschaltet und bringt oft noch weitere Herausforderungen mit sich. |
| NG+ | (engl. New Game Plus) Viele Spiele können mehrmals durchgespielt werden, oftmals mit weiteren Optionen wie neue Schwierigkeitsgrade, Herausforderungen und Gegenstände. |
O | |
| On-Death Effect | Gegner oder Spieler, die nach ihrem Ableben noch einen Gegenschlag ausüben |
| Oob | (engl. Out of bounds) außerhalb des spielbaren Bereichs |
| Oom | (engl. Out of Mana) Mana aufgebraucht |
| OTK | (engl. One Turn Kill) Eine Strategie, in welcher der gegnerische Spieler in nur einem Spielzug besiegt wird. |
P | |
| P2P | (engl. pay to progress) Mit Echtgeld einen Spielfortschritt erkaufen. |
| P2W | (engl. pay to win) sich mit Echtgeld in Spielen einen Vorteil erkaufen |
| Parallax Scrolling | Die Spielfigur bewegt sich parallel zu verschiedenen Ebenen im Hintergrund/Horizont. |
| Patch | nachgereichter Download zur Fehlerbehebung von Videospielen |
| Pathfinding | Wegfindung bei Spielfiguren oder Einheiten, die per Mausklick durch die Spielwelt navigiert werden. |
| Pay-to-Win | Items oder Boni, die in Spielen käuflich erworben werden können, um sich einen Vorteil zu verschaffen |
| Perk | Bonusfähigkeit (freischaltbar) |
| Permadeath | Die Spielfigur kann nicht wiederbelebt werden und die verwendete Ausrüstung geht ebenfalls verloren. |
| Pile of Shame | Nicht oder nur ansatzweise konsumierte Medien (Spiele, Filme, Musik…) die zuvor erworben wurden und (langsam verstaubend) darauf warten, genutzt zu werden. |
| Ping (im Spiel) | Ein Wert, der für die Verbindungsqualität steht (niedrig ist besser). |
| Point-and-Click-Adventure | Ein Videospiel bei dem die Spielfigur ausschließlich mit der Maus gesteuert wird. |
Q | |
| QoL | (engl. Quality of Life) Kleine Optimierungen oder Optionen, die das Spielerlebnis erleichtern. |
| QTE/Quick Time Event | Spielsequenz, in der eine Abfolge von verschiedenen Knöpfen gedrückt werden muss. |
| Quickscope | Aim-Technik: Der Spieler nutzt nur für den Augenblick des Abschusses das Zielfernrohr (eingeschränkte Sicht). |
R | |
| Ragequit | Durch angestauten Frust das Spiel vorzeitig verlassen. |
| Raid | große Spieleranzahl oder mehrere kleinere Gruppen, die gemeinsam in die Schlacht ziehen (Überfall) |
| Random Encounter | Eine zufällige Kampfbegegnung in Rollenspielen/JRPGs. |
| Randoms | zufällig zugeteilte Spieler in Teamspielen |
| Raytracing | mit Raytracing können fotorealistische Bilder/Szenen (Licht und Schatten) berechnet und erzeugt werden |
| Release | Veröffentlichung |
| Remake | Neuentwicklung eines alten Spiels mit aktuellen Möglichkeiten |
| Remaster | Wiederbelebung eines alten Spiels mit überarbeiteten Texturen und Mechaniken |
| RMT | (engl. real money trade) Verbotener Handel mit Echtgeld über Drittanbieter, zum Beispiel um Gold in MMOs zu kaufen (außerhalb des Spiels). |
| Romhack | Romhack oder auch Cardridge Hack ist eine Fan-Modifikation eines Spielmodus (neue Level, neuer Sound, andere Grafiken/Sprites) |
| RTA | (engl. Real Time Attack) Gesamtzeit eines Speedruns, inklusive Charaktererstellung, Ladezeiten und Laden von Spielständen |
| Rubberbanding | Gummiband-Effekt, der Gegner bei Rennspielen in Reichweite bleiben lässt. Der Gummiband-Effekt kann auch bei Verbindungsproblemen auftreten, dabei wird die Spielfigur immer wieder an die selbe Stelle zurück gesetzt. |
S | |
| Sandbox | »Sandkasten« ist ein Open-World-Genre, bei dem die Spieler selbst entscheiden, wie sich die Spielwelt verhalten soll. |
| Satelliten (Shoot ‚Em Up) | Zusätzliche Geschütztürme, die das eigene Fahrzeug oder die Spielfigur umkreisen oder begleiten und tatkräftig mit Schilden und Geschützen unterstützen. |
| Save Scumming | Abspeichern eines Spielstands vor kritischen Situationen, der so oft neu geladen wird, bis das beste Ergebnis erzeugt wurde. |
| Savegame | Speicherstand eines Spiels |
| Schlauchlevel | Leveldesign, welches linear ohne große Erkundungsmöglichkeiten von A nach B führt. |
| Scrim | Training, Freundschaftsspiel |
| SFX | (engl. Special Effects) Spezialeffekte wie zum Beispiel Explosionen. |
| Shmup | (engl. Shoot ’em up) zweidimensionales Ballerspiel |
| Shoot ‚em up | Spielart, bei der eine Vielzahl von Gegnern auf den Spieler zusteuern und abgeschossen werden müssen. |
| Side-Scroller | Zweidimensionales Spiel, welches von links nach rechts oder umgekehrt gespielt wird. |
| Skilltree | Auswahl an Fähigkeiten, die in bestimmter Reihenfolge freigeschaltet werden können. |
| Skins | Aussehen von Waffen, Spielfiguren, Oberflächen (HUD) |
| SLI | Verbund aus zwei Nvidia Grafikkarten in einem Computer. |
| SNES | Super Nintendo Entertainment System |
| Speedrun | ein Videospiel mit genauer Zeitmessung so schnell wie möglich durchspielen (verschiedene Kategorien möglich) |
| Splitscreen | Mehrspielermodus auf einem Bildschirm (2-4 Spieler) |
| Sprite | Grafikelement, wie zum Beispiel ein Mauszeiger oder ein Raumschiff, welches vor einem Hintergrund bewegt wird. |
| Stealth Game | Videospielgenre in dem der Spieler lautlos und unauffällig handelt. |
| Stream (Spiel) | auf eine Browser-Plattform übertragene Spielszenen in Echtzeit |
T | |
| T.B.A. | (engl. to be announced) noch nicht bekanntgegeben |
| T4T | (engl. thanks for trade) Danke für den Handel |
| TBH | (engl. to be honest) um ganz ehrlich zu sein |
| TBS | (engl. Turn-based Strategy) rundenbasiertes Strategiespiel |
| Thumbstick | An einem Controller der Daumensteuerknüppel. |
| TKL | (engl. Tenkeyless) Platzsparende Tastatur ohne Nummernblock |
| TL;DR | (engl. Too long; didn’t read) Bemerkung in Foren: Kommentar zu lang, nicht gelesen. |
| Tooltip | kleines Pop-up-Fenster mit nützlichen Tipps |
| TOS | (engl. Terms of Service) Nutzungsbedingungen |
| Tower Defense | Als Modifikation bekannter Spielmodus, in dem Wellen von Gegner durch ein Labyrinth geführt und dabei vom Spieler errichtete Türme und Einheiten bekämpft werden. |
| T-Pose | Spielfigur oder NPC (Render-Modell) in einer statischen Position, mit seitlich ausgestreckten Armen. Diese Pose kann auch als Bug in fertiggestellten Spielen auftauchen. |
| TTK | (engl. time to kill) Zeit, welche benötigt wird, um den Gegner auszuschalten. |
| TTS | (engl. Text to Speech) Technologie, mit der geschriebener Text in akustische Sprachlaute umgewandelt wird (quasi ein Vorleseautomat). |
| Twin-Stick-Steuerung | Videospiele, welche sich ausschließlich mit den beiden Analog-Sticks am Controller spielen lassen. |
| TYVM | (engl. thank you very much) Vielen Dank |
U | |
| UltraWide Monitor | Gaming Monitore mit einem Auflösungsverhältnis von 21:9 oder sogar 32:9. |
| USK | Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle – ist in Deutschland zuständig für die Prüfung und Altersfreigabe von Computer- und Videospielen. |
V | |
| V-Sync | Vertikale Synchronisation ist eine Grafikeinstellung bei der Grafikkarte und Monitor synchron miteinander kommunizieren sollen um Bildstörungen zu vermeiden. |
W | |
| Wale (whale) | Spieler die sehr viel Geld in einzelne Videospiele investieren, um ihren Charakter- oder Account-Fortschritt voranzutreiben. |
| Walkingsimulator | in diesen Spielen hat der Spieler kaum Möglichkeiten mit der Spielwelt zu interagieren |
| Wiederspielwert | Dieser Begriff definiert, wie hoch die Chance ist, ein bereits gespieltes Spiel nochmals zu spielen. |
| WQHD | Bildschirmauflösung: 2560 × 1444 Pixel |
| WTB | (engl. want to buy) Kaufanfrage |
| WTS | (engl. want to sell) möchte verkaufen |
X | |
| XOXO | (engl. hugs and kisses) Umarmungen und Küsse |
Z | |
| ZDPS | (engl. zero damage per second) ZDPS steht für Skillungen in Rollenspielen, die wenig Schaden bei Gegnern verursachen, aber dafür sehr viel aushalten. |
| Zip Glitch | Speedrun-Technik: Durch perfektes Positionieren an einer Stelle in der Spielwelt, wird die Spielfigur durch einen Teil des Level teleportiert. |