In Sachen Style hat Ubisoft mal wieder aus dem Vollen geschöpft und trotzdem sind schon nach wenigen Monaten kaum noch Spieler:innen in diesem schicken Extraction-Shooter unterwegs? Wie konnte das so schnell passieren, denn das Konzept, die Icons, das Gegnerdesign und die fantastischen Artworks sehen so vielversprechend aus und genau um diese geht es in diesem Artikel.
Pascal Caplette
Assistant Art Director bei Ubisoft Montréal. Webseite: https://www.artstation.com/pascalcaplette


Kevin Macio
Senior Character Designer bei Ubisoft Montréal. Webseite: https://www.artstation.com/kevinmacio


Patricia Duong
Concept Artist bei Ubisoft Montréal. Webseite: https://www.artstation.com/patriciaduong


Thibaut Desiront
Concept Designer bei Ubisoft Montréal. Webseite: https://www.artstation.com/thibautd


Vincent Hill
Concept Artist bei Ubisoft Montreal. Webseite: https://www.artstation.com/vinhillart


Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction im Xbox Game Pass
Direkt zum Launch am 20. Januar 2022 startete Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction im Xbox Game Pass von Microsoft durch. Habt ihr euch den neuen Shooter von Ubisoft schon reingezogen? Falls ihr noch keinen Xbox Game Pass nutzt, testet doch die ersten drei Monate Ultimate zum Neueinsteigerpreis.
Schaut euch unbedingt auch den kompletten Beitrag auf der Artstation Webseite an, denn dort gibt es noch viel mehr zu entdecken:
artstation Art Blast: https://magazine.artstation.com/2022/01/ubisoft-rainbow6-extraction-art-blast/
Hier geht es zum Spiel: https://www.ubisoft.com/de-de/game/rainbow-six/extraction
Du kennst talentierte Illustrator:innen/Künstler:innen/Designer:innen und findest, die Arbeiten würden super zu rushBfast passen? Dann schlage sie gerne in den Kommentaren vor.