In der Geschichte von Dune: Awakening names »Reise« müsst ihr sieben Prüfungen aufspüren und deren Aufgaben bestehen. Wir stellen euch heute den Lösungsweg für die »Letzte Prüfung« vor. Doch bevor wir mit unserem Guide zum Fundort aufbrechen, stellt sicher, dass ihr genug getrunken, eure Wasserflasche gefüllt und reichlich Munition eingepackt habt.
Ein Felsspalt voller Geheimnisse

Begebt euch nach Mysa Tarill in die Mitte des oberen Kartenbereichs des Hagga-Beckens. Dort betretet ihr den Östlichen Schildwall, dem Territorium der Sandfliegen. Folgt dem Pfad in das Innere des Felsens bis ihr an eine gigantische Pforte stoßt. Diese überdimensionale Tür führt in den Sietch, allerdings nur wenn ihr die richtigen Fragen auf die gestellten Antworten parat habt.
Frage- und Antwortspielchen
Die erste Frage: Wir sind das Volk von Misr. Wir kannten Flucht und Tod. Die Jungen ziehen weiter, auf dass unser Volk nicht stirbt. Wo hat unsere Flucht begonnen?

Die richtige Antwort lautet: Nilotic al-Ourouba
Die zweite Frage: Wir wurden weich, Wali. Also brachte uns Gott die Bürde der Güte, um uns auf den Taifun vorzubereiten. Auf welchem Planeten kamen wir vom Weg ab?

Die richtige Antwort lautet: Poritrin
Die dritte Frage: Unsere Wanderung führte uns auf einen gottlosen Planeten, auf dem Krieg allgegenwärtig und Gewalt Religion war. Kennst du seinen Namen, Wali?

Die richtige Antwort lautet: Salusa Secundus
Die vierte Frage: Wir erinnern uns an die Sklavenpferche, in denen sie uns hielten. Aussortiert. Verfolgt. Erinnerst auch du dich, Wali?

Die richtige Antwort lautet: Bela Tegeuse
Die fünfte Frage: Das Wort sponn den Faden der Vergangenheit … bis wir die Giftdroge fanden. Einer der verfluchten Planeten war ein Segen für unsere Sayyadina.

Die richtige Antwort lautet: Rossak
Die sechste Frage: So viele Planeten in so vielen Jahrhunderten. Unser Volk zerbrach und wurde neu geformt. An einige Planten erinnern wir uns kaum noch.

Die richtige Antwort lautet: Thurgrod
Die siebte Frage: Eine lange Reise, junge Wali. Aber wir sind fast zu Hause. Nur noch ein letzter Ort des Leidens, an dem unsere Kinder entführt und versklavt werden.

Die richtige Antwort lautet: Harmonthep
Symbole richtig anordenen
Nach ein paar Dialogen und dem Durchwandern mehrerer enger Gänge stoßt ihr erneut auf ein Rätsel. Diesmal müsst ihr an einem Altar drei Lektionen mit passenden Symbolen bestücken. Hinweis: Mit den Knöpfen an der Vorderseite des Altars könnt ihr die Symbole durchschalten.

Am Rad drehen
Das letzte Rätsel bevor ihr in den Endkampf zieht ist ein echter Klassiker. Bei dieser Aufgabe müsst ihr drei drehbare Scheiben richtig anordnen, so dass eine durchgehende Rinne vom Altar bis zur Tür entsteht.

Wir wünschen euch noch weiterhin viel Spaß in Dune: Awakening.












Hey,
Sehr schöner Text immer weiter so hat Spass gemacht !!!
Dankeschön.
Yeah, der Guide hat mir echt geholfen vielen Dank!
Danke für den Guide, hat geholfen!