Ein ganz normaler Abend wird zum Albtraum, doch warum?! Das Point-and-Click Adventure Twelve Minutes ist ein interaktiver Top-Down-Thriller, in dem unsere Lebensgefährtin als Mörderin beschuldigt wird, ein Polizist unsere Wohnungstür eintritt und wir tödlich verletzt werden. Kurze Zeit später erwachen wir erneut und das gleiche Spiel beginnt von vorne. Wird es uns gelingen, dieses Rätsel zu lösen, um aus der zwölfminütigen Zeitschleife zu entkommen?

Anders als bei manch anderen kleinen Indie-Game Produktionen, wird in 12 Minutes ein enormer Aufwand betrieben, die Bewegungen der Charaktere und die besondere Perspektive perfekt in Szene zu setzen. Die interaktive Erzählung wird hierbei mit Filmklassikern wie Shining von Stanley Kubrick (das Muster des Teppichbodens im Flur ist bereits eine eindeutige Anspielung), Das Fenster zum Hof von Alfred Hitchcock und Memento von Christopher Nolan verglichen.
Das Team hinter Twelve Minutes besteht dabei aus keinen Unbekannten, denn die kreativen Köpfe Luis Antonio (Director), James Stout (Environment Art), Pablo Forsolloza (Environment Art) und Steve Green (Sound Design) wirkten bereits bei Spielen wie The Witness, Asylum, ABZÛ und What Remains of Edith Finch mit.
Leider ist noch unklar, wann das fantastisch inszenierte Indie Game erscheinen wird, ursprünglich war der Release für 2020 vorgesehen, doch ob das mit der andauernden Pandemie und den aufwendigen Motion-Capture Aufnahmen noch verbindlich ist, wird sich sicherlich in den kommenden Wochen zeigen. Ich freue mich schon riesig auf das Spiel und drücke den Entwicklern die Daumen, einen erfolgreichen Release hinzulegen.
Twelve Minutes
Release Termin:
2020
Genre:
Point-and-Click Adventure
Erhältlich für:
PC (Steam)
Xbox One
Xbox Series
Entwickler:
Luis Antonio
Publisher:
Annapurna Interactive
USK:
unbekannt