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Home News Illustration

Demon’s Souls – So aufwendig entstand das Remake (Art und Design)

rushBfast von rushBfast
Juni 20, 2022
in Illustration, News
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Quelle: PlayStation - Demon’s Souls

Quelle: PlayStation - Demon’s Souls

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AUFRUFE
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Letztes Jahr, am 19. November 2020, erschien das von Fans gefeierte Remake von Demon’s Souls für die PlayStation 5, welches ursprünglich 2009 für die PlayStation 3 heraus kam. Zwar bin ich leider noch nicht in den Genuss des überarbeiteten PS3-Klassikers gekommen, aber ich liebe allein schon den Aufwand der betrieben wurde, um dank neuer Grafikleistung dem Spiel in der Next-Gen-Version den nötigen Respekt zu erweisen. Gleich mehrere Spezialisten in Sachen Game Design, Art und Illustration haben in Zusammenarbeit mit den Studios Bluepoint Games, Japan Studio und Sony Interactive Entertainment für neuen Glanz in dem Souls-Erstlingswerk von FromSoftware gesorgt. So viel Talent, da macht es einfach Spaß genauer hinzuschauen.

Adam Rehmann

Concept Artist bei Bluepoint Games. Webseite: adamrehmann.artstation.com

Quelle: Artstation - Adam Rehmann - Boss VFX
Quelle: Artstation – Adam Rehmann – Boss VFX
Quelle: Artstation - Adam Rehmann - Penetrator
Quelle: Artstation – Adam Rehmann – Penetrator
Quelle: Artstation - Adam Rehmann - Moongrass
Quelle: Artstation – Adam Rehmann – Moongrass
Quelle: Artstation - Adam Rehmann - Spells VFX
Quelle: Artstation – Adam Rehmann – Spells VFX
Quelle: Artstation - Adam Rehmann - Soulform
Quelle: Artstation – Adam Rehmann – Soulform

Alex Lazar

Game Artist bei Moonactive. Webseite: alexlazar.artstation.com

Quelle: Artstation - Alex Lazar - Various Items
Quelle: Artstation – Alex Lazar – Various Items
Quelle: Artstation - Alex Lazar - Swords
Quelle: Artstation – Alex Lazar – Swords
Quelle: Artstation - Alex Lazar - Northern Regalia
Quelle: Artstation – Alex Lazar – Northern Regalia
Quelle: Artstation - Alex Lazar - Shields
Quelle: Artstation – Alex Lazar – Shields
Quelle: Artstation - Alex Lazar - Spears and Hammers
Quelle: Artstation – Alex Lazar – Spears and Hammers

Juan Pablo Roldan

Concept Artist, Webseite: juanparoldan.com

Quelle: Artstation - Juan Pablo Roldan - Penetrator
Quelle: Artstation – Juan Pablo Roldan – Penetrator
Quelle: Artstation - Juan Pablo Roldan - Dirty Colossus
Quelle: Artstation – Juan Pablo Roldan – Dirty Colossus

Pavel Goloviy

Concept Artist, Webseite: korontari.artstation.com

Quelle: Artstation - Pavel Goloviy - Blacksmith
Quelle: Artstation – Pavel Goloviy – Blacksmith
Quelle: Artstation - Pavel Goloviy - Tower of Latria
Quelle: Artstation – Pavel Goloviy – Tower of Latria

Katie Houston

Senior Environment Artist bei Bluepoint Games. Webseite: khouston.artstation.com

Quelle: Artstation - Katie Houston - Outpost-Passage
Quelle: Artstation – Katie Houston – Outpost-Passage
Quelle: Artstation - Katie Houston - The Kings Tower
Quelle: Artstation – Katie Houston – The Kings Tower

Alvaro Buendia

3D Concept Artist bei Bluepoint Games. Webseite: buendiacg.artstation.com

Quelle: Artstation - Alvaro Buendia - Dragon God
Quelle: Artstation – Alvaro Buendia – Dragon God
Quelle: Artstation - Alvaro Buendia - Phorde
Quelle: Artstation – Alvaro Buendia – Phorde
Quelle: Artstation - Alvaro Buendia - Rockworm
Quelle: Artstation – Alvaro Buendia – Rockworm

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Tags: 3D Concept ArtistBluepoint GamesConcept ArtistEnvironment ArtistGame ArtistIllustrationSIE Japan Studio

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