Oftmals sind es die eher unscheinbaren Spiele, die mit den fetten Tracks im Hintergrund überraschen. Im beatbasierten Indie-Game 140 orientiert sich die Spielfigur/Form an den 140 bpm (beats per minute) des genialen Elektro-Soundtracks.
Game + Soundtrack
Wer den minimalistischen Platformer 140 mit den fetten Beats von Jakob Schmid nicht kennt, hier noch einmal der Gameplay-Trailer aus dem Jahr 2013. Das Spiel ist im Nintendo eShop, PlayStation Store, Microsoft Store, Humble Bundle, GOG und bei Steam für wenig Geld erhältlich. 🙂
Mehr von Jakob Schmid und 140 findet Ihr unter:
Webseite (140): www.carlsengames.com/games/140/
Soundcloud (Jakob Schmid): www.soundcloud.com/schmid