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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Das perfekte Bosskiller-Loadout

rushBfast von rushBfast
11. September 2023
in Guide
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Ein Tank, wie er im Buche steht: zäh und träge, aber verdammt stark.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Ein Tank, wie er im Buche steht: zäh und träge, aber verdammt stark.

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Typisch für ein Spiel aus dem Hause FromSoftware sind die Bosse wie in ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, an denen sich viele Spieler*innen die Zähne ausbeißen. Vor allem Bosse mit schwer erreichbaren Schwachstellen oder Bosse bei denen wir uns nicht ewig Zeit lassen können, da uns sonst die Reparaturkits ausgehen, können wahre Spielverderber sein. Wir haben erneut den Hangar auf den Kopf gestellt, um die effektivsten Teile gegen die zähesten Widersacher in ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON zu finden.

War das gerade eben ein Boss?

Grundvoraussetzung für dieses Mech-Loadout ist das Absolvieren der Eiswurm-Mission (Eiswurm zerstören) in Kapitel 3. Erst hier bekommen wir die superstarke Geheimwaffe, den Betäubungsnadel-Werfer VE-60SNA oder kurz Anti-Eiswurm-Waffe. Doch das ist nur die halbe Miete dieses zähen und äußerst durchschlagkräftigen Mech-Builds.

Falls ihr eines oder mehrere Teile des normalen Aufbaus noch nicht freigeschaltet habt, versucht einen vergleichbaren Ersatz zu finden, der von seiner Leistung und der Verteidigungshaltung an dieses Build herankommt.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Abenteuer Dauerfeuer! Mit diesem Build sind die Bosse in nur wenigen Sekunden Geschichte.
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Abenteuer Dauerfeuer! Mit diesem Build sind die Bosse in nur wenigen Sekunden Geschichte.
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Die Geheimwaffe gegen den Eiswurm ist auch für andere Bosse ein sehr effektives Hilfsmittel.
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Die Geheimwaffe gegen den Eiswurm ist auch für andere Bosse ein sehr effektives Hilfsmittel.

Wie eine Klette am Boss hängen

Anders als im zuvor beschriebenen Arena-Build gehen wir mit unserem zähen Mech auf Tuchfühlung mit den Bossen. Wir müssen immer so nah heran, bis die Riccochet-Einblendungen unseres Gatlingun-Dauerfeuers am Boss verschwinden. Mit dem richtigen Abstand, ohne Abpraller unserer Projektile, gerät der Boss schnell in die gewünschte Stagger-Phase. Einmal in dieser kurzen Phase angekommen, ist der Boss komplett wehrlos und kassiert obendrein noch jede Menge Extraschaden.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Die Bosse werden selbst nach dem Durchspielen nicht langweilig.
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Die Bosse werden selbst nach dem Durchspielen nicht langweilig.

Stagger-Phase, Boss-Akupunktur starten

Mit diesen beiden Werfern auf den Schultern lassen sich alle Bosse in nur wenigen Sekunden pulverisieren. Dazu müsst ihr den Boss mit eurem Gatling-Dauerfeuer in die oben erwähnte Stagger-Phase bringen und dann mit beiden Werfern auf den Schultern das wehrlose Ziel ins Visier nehmen. Wer die Bosse noch ausführlicher studiert hat, dem ist es auch möglich die beiden Betäubungsnadel-Werfer VE-60SNA vor starken Angriffen der Bosse einzusetzen, um diese zu unterbrechen.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Mit dem geballten Schaden beider Betäubungsnadel-Werfer VE 60SNA schmilzt der Lebensbalken der Bosse dahin.
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Mit dem geballten Schaden beider Betäubungsnadel-Werfer VE 60SNA schmilzt der Lebensbalken der Bosse dahin.

Kurze Zusammenfassung des Kampfablaufs:

  • Nah an Bosse heran
  • Gatling-Dauerfeuer (Vorsicht vor Überhitzung)
  • Riccochet-Einblendungen müssen verschwinden
  • Boss in Stagger-Phase bringen
  • Beide Betäubungsnadel-Werfer VE-60SNA abfeuern
  • Alle Schritte wiederholen, bis der Boss am Ende ist

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Tags: ARMORED COREBandai Namco EntertainmentFROM SOFTWARE
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Am Rande der fränkischen Einöde groß geworden, entflammte Renés Leidenschaft für elektronische Spiele mit dem ersten Gameboy 1990. Wer hätte geahnt, dass sich daraus Jahre später eine Leidenschaft für nerdige und popkulturelle Sammlerstücke entwickelt.

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