Wir waren zu Gast bei Urban Games auf der gamescom und haben uns als Logistikmanager in Transport Fever 3 behauptet. Wie gut wir uns dabei angestellt haben und was uns der Community Manager des Schweizer Studios hinter verschlossenen Türen verraten hat, zeigen wir euch heute in unserer ausführlichen Vorschau inklusive kurzem Interview.
Perfekte Logistik oder einfach nur Schönbauen

Kurz vorne Weg für alle SpielerInnen, die Transport Fever noch nicht kennen: Bei diesem Spiel handelt es sich um eine Wirtschaftssimulation mit dem Schwerpunkt Logistik. Kurz gesagt, werden in diesem Titel Waren und Personen von einem Standort zum anderen befördert. Das geschieht indem wir passende Straßen und Schienen verlegen, um so die einzelnen Industrien und Städte miteinander zu verbinden. Dabei sind kaum Grenzen gesetzt, denn um unser Ziel zu erreichen dürfen wir auf Transportmittel wie Züge, Lastkraftwägen, Schiffe oder auch Flugzeug zugreifen.


Das schöne an Transport Fever 3, die SpielerInnen entscheiden selbst, ob sie sich mit ihrer Logistik eine goldene Nase verdienen möchten oder im sogenannten Schönbauen möglichst detailgetreue und absolut realitätsnahe Szenarien erschaffen wollen. Neu an Transport Fever 3 sind zusätzliche Aufgaben, die wir meistern dürfen, um zum Beispiel Städte durch angeschlossene Industriezweige weiter wachsen zu lassen. Diese Bedürfnisse sind Anfangs noch simpel gestaltet, werden aber mit der Zeit anspruchsvoller, da sie mehrere Industriezweige oder Transportkomplikationen umfassen.

Wer möchte, kann diese Szenarios nicht nur in einer dynamischen Kampagne spielen, sondern auch eine ganz bestimmte Epoche wählen. Das ist vor allem für SpielerInnen interessant, die gerne klassische Dampfloks und nostalgische Dampfer über die Karte fahren lassen wollen. Ganz neu sind auch die Einstellungsmöglichkeiten für Tageszeiten und die Wolkendichte am Himmel, die jederzeit angepasst werden kann. Mit diesen neuen Optionen lassen sich perfekte Momente kreieren, die wir uns auch später noch gerne anschauen.
Entwickler von Transport Fever 3 im Interview
Im Interview saßen wir dem sympathischen Sam Bennett gegenüber, der uns tapfer und humorvoll alle Fragen beantwortet hat. An dieser Stelle möchten wir uns auch bei unserem Freund Jakob bedanken, der uns mit zusätzlichen Fragen aus der Transport Fever Community versorgt hat.

rushBfast: Gibt es BeraterInnen aus dem Bereich Logistik/Verkehr, die am Spiel mitarbeiten?
Sam Bennett: Es befinden sich keine ehemaligen MitarbeiterInnen aus Logistikunternehmen bei Urban Games. Wir erschaffen unsere Simulation mithilfe intensiver Recherche und den Wünschen aus der Community.
rushBfast: Besteht die Chance auf einen Koop-Modus in Transport Fever 3?
Sam Bennett: Wir wissen, dass die Fans der Transport-Fever-Spiele gerne einen Koop-Modus sehen möchten, aber das ist aktuell noch nicht geplant. Wenn wir einen richtigen Mehrspielermodus integrieren, wollen wir alle Fans glücklich machen, das bedeutet, wir bauen nicht nur einen normalen Koop-Modus in das Spiel ein sondern auch einen Modus, bei dem SpielerInnen gegeneinander spielen können. Da Transport Fever 3 aber noch mitten in der Entwicklung steckt, konzentrieren wir uns aktuell auf einen Einzelspielermodus, der optimal läuft und unseren hohen Ansprüchen gerecht wird.
rushBfast: Gibt es Spielmechaniken die ihr selbst gerne im Spiel sehen möchtet, aber die leider aus zeitlichen oder technischen Gründen noch nicht umgesetzt wurden?
Sam Bennett: Sehr gerne würden wir komplexere Bahnsignale einführen, die Erstellung realistischer Fahrpläne ermöglichen und unterschiedliche Wassertiefen anbieten – so einfach sich einige dieser Themen anhören, sind sie aber leider extrem zeitaufwendig oder kollidieren mit bestehenden Spielmechaniken.
rushBfast: Wie schwierig ist es echte Lizenzen für Fahrzeuge zu integrieren?
Sam Bennett: Lizenzen sind zwar gerne von den Fans gewünscht, schränken aber tatsächlich in der kreativen Spielentwicklung ein. Oft gibt es zu viele Vorgaben der Hersteller – welcher Hersteller möchte schon sein Fahrzeug in einen Unfall verwickelt sehen. Unsere Modelle im Spiel haben daher keine Logos, sehen aber manchen Marken durchaus ähnlich.
rushBfast: Wie wichtig ist die Community für euch und gibt es zum Beispiel auch eine Zusammenarbeit mit Moddern?
Sam Bennett: Wir bei Urban Games sind besonders stolz auf die Zusammenarbeit mit der Modding-Community. Sie halten das Spiel für einen langen Zeitraum am Leben, indem sie immer wieder neue Ideen und Inhalte zum Hauptspiel beisteuern. Es gab sogar Fälle bei denen Modder direkten Einfluss auf unsere Spielentwicklung hatten und wir sie deshalb zu uns eingeladen haben.
rushBfast: Welches Feature am Spiel sieht für den Spieler simpel aus, war beim Programmieren allerdings sehr schwierig umzusetzen?
Sam Bennett: Der Zahltag! Im Detail muss man sich das so vorstellen: Zum Monatsende, wenn alle Fixkosten auf einen Schlag vom Spiel berechnet werden, sorgte dies bei komplexen Karten mit vielen Industriezweigen fast dafür, dass das Spiel gecrashed ist. In unserer jetzigen Version ist dieses Schreckensszenario aber bereits Geschichte.
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Karteneditor mit Suchtpotenzial

Ein besonderes Augenmerk bei der Präsentation von Urban Games lag auf dem neuen Karteneditor. Dieser generiert nicht nur willkürliche Landschaften, der Algorithmus dieses faszinierenden Tools kann je nach Biom typische Landstriche erschaffen. Dabei stehen vier Biome zur Auswahl: Gemäßigte Zonen, Wüsten, Tropen oder sogar ein Szenario in der subarktischen Zone.
Sind wir von einer unserer Kartenkreationen besonders angetan, kann diese auch einfach mit der Transport Fever 3 Community geteilt werden, sodass andere SpielerInnen ebenfalls auf diesen Landschaften ihr Logistikimperium aufbauen können. Wir sind schon gespannt auf den Release im nächsten Jahr und auf die vielen detailverliebten Community-Kreationen, die dann sicherlich wieder die Runde machen.
Fakten: Transport Fever 3
- Release: 2026
- Genre: Simulation
- Plattform: PC, PS5, Xbox Series
- Preis: Unbekannt
- Spielmodi: Einzelspieler
- Entwicklerstudio: Urban Games
- Publisher: Urban Games
- Webseite: www.transportfever3.com




















