Wer sich in Monsterschlupf in das Bett mit der angefteten Notiz legt, wird vom Grimme Gruseltrio heimgesucht. Die drei freundlichen Geister laden Mario zu einem dreiteiligen Suchspiel ein, bei dem drei gut versteckte Flaggen in der Spielwelt aufzuspüren sind. Wir verraten euch in diesem Guide an welche Orte ihr in der Spielwelt von Super Mario RPG reisen müsst, um die drei Flaggen zu finden.
Die Schwierigkeit besteht darin, dass die drei Flaggen leider nicht als Flaggen zu erkennen sind, nur aufgrund der Beschreibung der Geister und einem »Prüfen« Dialogfeld kann man an Ort und Stelle erkennen, wo sich die Verstecke befinden.
Erste Flagge: Startgebiet
Knochentrocken: Meine Flagge ist versteckt… – …unter einem grünen Bett.

Die erste Reise geht zum Spielstart von Super Mario RPG, genauer gesagt zu Marios Haus. Betretet das Haus und stellt euch vor Marios Bett, welches mit einem grünen Bettbezug überzogen ist. Sobald ihr direkt davor steht erscheint ein Dialogfeld »Prüfen«. Jetzt sammelt die erste Flagge ein und begebt euch ins Menü auf die Weltkarte zurück.
Zweite Flagge: Rosenrode
Schnitta: Meine Flagge ist versteckt… – …hinter einer hölzernen Blume.

Um die zweite Flagge einzusammeln, müsst ihr euch nach Rosenrode begeben. Dort befindet sich die von Schnitta versteckte Flagge hinter dem hölzernen Schild mit dem Welcome-Schriftzug darauf. Öffnet nun erneut die Weltkarte und macht euch bereit für die letzte Flagge.
Dritte Flagge: Yoshis Eiland
Buu Huu: Meine Flagge ist versteckt… – …zwischen »O« und »A«.

Diese Suchanfrage ist besonders gemein! Die Reise zur letzten Flagge führt nach Yoshis Eiland. Dort befindet sich an der Ziellinie der Rennbahn der Schriftzug GOAL. Stellt euch so an oder auf das Wort Goal, so das ihr zwischen den beiden Buchstaben O und A steht. Hier sollte für euch nun die Dialogoption Prüfen erscheinen. Bestätigt diese Aktion und ihr habt die letzte Suchanfrage erfolgreich beendet.
Eine nützliche Belohnung

Sobald ihr erfolgreich die Flaggensuche abgeschlossen habt, müsst ihr zurück nach Monsterschlupf reisen. Legt euch wieder in das Bett des Gruseltrios und wartet auf deren Ankunft. Schnitta, Buu Huu und Knochentrocken bedanken sich für die Teilname am Suchspiel und überreichen ein Geschenk.
Das Geschenk findet ihr wenn ihr nach dem Erwachen im Bett in euer Inventar seht. Dort ist Mario jetzt mit einem neuen Accessoire ausgestattet namens Spukmedaille. Dieses starke Item verdoppelt die Abwehrkraft im Kampf.
Weiter geht das Abenteuer. Wie fandet ihr das Rätsel? Ist es euch leicht gefallen? Wir wünschen weiterhin viel Spaß mit dem lustigen Super Mario RPG.
Falls ihr noch mehr Tipps und Hilfe bei kniffligen Rätseln oder verzwickten Aufgaben sucht, schaut doch mal in die Guides von rushBfast.












