Seit August letzten Jahres fiebern wir hier bei rushBfast auf den Release von The First Berserker: Khazan hin. Jetzt ist es endlich so weit, dass Action-Rollenspiel von Entwickler Neople ist erschienen und wir durften schon im Vorfeld für unseren Test das Soulslike in vollen Zügen genießen und unter die Lupe nehmen.
Eine düstere Spielwelt

Wir wussten bereits auf was für einen gut gemachten, aber superschweren Höllentrip wir uns mit The First Berserker: Khazan einlassen, da wir schon letztes Jahr auf der gamescom in die spannende Geschichte und den anspruchsvollen Bossrush-Modus hineinschnuppern durften. Doch das es am Ende so anspruchsvoll wird und wir uns fast die Zähne ausgebissen hätten, haben wir nicht erwartet, nachdem wir uns in diesem Genre eigentlich pudelwohl fühlen.
Die Spielwelt, stammend aus dem Dungeon & Fighter Universum, bringt ein solides Fundament mit, bevölkert von vielen interessant designten Charakteren. Die Soulslike-Kämpfe, bei denen jeder einzelne Gegner für uns tödlich sein kann, fühlen sich sehr harmonisch an. Wir als SpielerIn müssen die perfekte Balance aus Angriff- und Verteidigung lernen – keine Leichtigkeit, wenn einem kein Schild zur Verfügung steht. Aber was wäre schon ein echter Berserker, wenn er sich um seine Defense kümmern müsste.

In The First Berserker: Khazan wehren wir Angriffe nur mit Paraden oder mit Ausweichmanövern ab. Besonders belohnend sind dabei die perfekten Timings, denn schaffen wir es punktgenau zu blocken oder auszuweichen, bekommen wir keinen Schaden auf unsere Lebensenergie und Ausdauerleiste – leichter gesagt als getan, wenn mehrere Angriffe in einer rhythmischen Abfolge ihr Ziel suchen. Da helfen auch keine Muskelberge à la Schwarzenegger.
Khazan ist kein Unbekannter

Der Charakter Khazan stammt aus dem Dungeon & Fighter Universum und wurde zum ersten Mal 2005 im Massive Multiplayer Online und Beat ’em up Dungeon Fighter Online erwähnt. In weiteren Dungeon & Fighter Games, wie dem zuletzt veröffentlichten DNF Duell (2022), verleiht er seine blutrünstigen Fähigkeiten dem nahkampfbasierten Berserker.
Waffen- und Skillauswahl

In The First Berserker: Khazan stehen drei Waffentypen zur Auswahl: Doppelwaffen (Axt und Schwert), Großschwert und Speer. Es gibt auch noch einen Fernkampfangriff, der mit einem Wurfspeer ausgeführt wird, dieser steht aber nicht immer zur Verfügung, da das praktische Wurfgeschoss an eine Ressource gebunden ist, die wir nur durch Kämpfe oder seltene Verbrauchsgegenstände erhalten. Jede Waffengattung besitzt ihre Vor- und Nachteile, wie zum Beispiel schützende Reichweite oder die Schnelligkeit, mit der wir unsere Hiebe austeilen dürfen.
Der Skilltree fällt in diesem Action-Rollenspiel überraschend umfangreich aus, so das wir kaum alle aktiven und passiven Fertigkeiten darin erlangen können. Wir müssen uns also gut überlegen, welche Skills wir am besten mit unserem Spielstil kombinieren. Was ebenfalls zu beachten ist, die aktiven Fähigkeiten bringen weitere Tastenkombinationen mit sich und wir sitzen ziemlich schnell vor einer überladenen Steuerung, die uns zusätzlich fordert. Das Problem bekommen vor allem Spielende mit, die sich per Controller durchs Khazan-Universum schnetzeln.
Spielelemente von The First Berserker: Khazan
In diesem Abschnitt des Tests zeigen wir euch die Kernelemente von The First Berserker: Khazan, auf die ihr am häufigsten in eurem Spielerlebnis stoßen werdet. So könnt ihr auf einen Blick feststellen, ob ihr auf Spielmechaniken trefft, die ihr vielleicht nicht so gerne in Spielen vorfinden möchtet:
Gebiete erkunden

Die Spielwelt von The First Berserker: Khazan ist in einzelne Regionen und Gebiete aufgeteilt, wie wir es aus älteren Soulslike kennen. Rasten wir an einem Checkpoint, werden in diesem Bereich wie üblich die Gegner zurückgesetzt, aber wir erhalten dafür auch unsere Heiltränke wieder. Was uns schnell aufgefallen ist, dass die Laufwege mit überraschend vielen Hinterhalten und Fallen gespickt sind.
Bosse besiegen

Das Thema Bosskämpfe wird in diesem Genre großgeschrieben und so natürlich auch in The First Berserker: Khazan. Jede Region besitzt ihren eigenen Oberbösewicht, der unsere Kampfkünste und Widerstände auf die Probe stellt. Einen Koop-Modus gibt es leider nicht, doch wir dürfen uns für die Bosskämpfe einen nützlichen KI-Begleiter als Mitspieler herbeirufen, wenn wir die passende Ressource vor dem Kampf eingesetzt haben.
Charakter ausbauen

Für den Charakterausbau stehen fünf Attribute zur Verfügung: Vitalität, Kondition, Stärke, Willenskraft und Kompetenz. Jede der drei Waffentypen harmoniert mit einem dieser Werte, sodass der Ausbau des Charakters zum Glück nicht zur komplizierten Raketenwissenschaft wird. Allerdings sind die Levelsprünge bei Upgrades mit Mikroprozenten auf Ausdauerwerte nicht wirklich spürbar. Dafür bestimmen die flexiblen Werte auf den Waffen und Rüstungsteilen einen Großteil unserer Eigenschaften. Es gibt sogar viele gute Setteile, die für noch mehr nützliche Boni sorgen.
Geheimnisse finden

Wer sich die Mühe macht und jede Ecke und jeden Abgrund in den Gebieten überprüft, wird auf viele Verstecke und Geheimnisse stoßen. Es gibt sogar verborgene Schalter und, wie aus Dark Souls und Co. bekannt, Wände, die sich nach einem Schlag in Luft auflösen. Oftmals schalten wir mit den dahinter gut versteckten Beuteobjekten neue Schmiederezepte oder passive Eigenschaften für unseren Charakter frei. Was uns besonders gut gefallen hat, dass wir überschüssigen Loot in die Ressource umwandeln können, die für einen Levelaufstieg benötigt wird.
»Ich glaub, ich hab Phantomschmerz.«

The First Berserker: Khazan ist absolut kein Sonntagsspaziergang, denn mit so vielen Hinterhalten, Fallen und zusätzlichen Elitegegnern hat man es als SpielerIn und Soulslike Fan nicht leicht. Gerade die Kombination aus mehreren Nah- und Fernkämpfern machen selbst die normalen Gegnergruppen in diesem Action-Rollenspiel zur schwitzigen Herausforderung. Vor allem dann, wenn die Gebiete kaum Platz bieten, um gut auszuweichen oder wir mit nur einem Fehltritt in den Abgrund stürzen.
Auch das Micromanagement mit dem Controller im Kampf, bei dem wir uns durch die Schnellauswahl an Verbrauchsgegenständen navigieren und die zusätzlichen Tastenkombinationen der Fertigkeiten bedienen müssen, können gerade zum Spielstart etwas überfordern. Haben wir aber erst einmal den Dreh mit unserem schlagkräftigen Berserker und seinen perfekten Defensivmanövern heraus, funktioniert auch das wie im Schlaf und wir können die beeindruckende Spielwelt ein wenig mehr genießen.










FAKTEN
| Release Termin: | 27. März 2025 |
| USK: | Ab 16 Jahren |
| Genre: | Action-Rollenspiel. Soulslike |
| Spieltyp: | Einzelspieler |
| Entwickler: | Neople |
| Publisher: | NEXON |
| Erhältlich für: | PlayStation 5, PC, Xbox Series |

Fazit
The First Berserker: Khazan
Wer dieses Soulslike meistern möchte braucht viel Geduld und Ausdauer. Doch wer diese Eigenschaften mit sich bringt, darf sich auf ein tolles Action-Rollenspiel in einer fantastischen Cel-Shading- Grafik freuen. Die Bosse sind wunderbar abwechslungsreich und die Gebiete bieten genug Anreiz, mehrfach durchlaufen zu werden. Das Crafting ermöglicht die Feinabstimmung unserer Skillung und schafft mehr Optionen, sich speziell gegen einen bestimmten Boss vorzubereiten. Nur die drei verschiedenen Waffen könnten für unseren Geschmack noch etwas Abwechslungsreicher vom Gameplay sein, da sich diese trotz ihres unterschiedlichen Erscheinungsbildes relativ gleich anfühlen. Da das Universum von Dungeon & Fighter viele spannende Charaktere beheimatet und wir bei Weitem noch nicht alle in diesem Abenteuer kennenlernen durften, freuen wir uns schon auf die zukünftigen Projekte von Neople.
Pro
- Tolle Cel-Shading-Grafik
- Kampfanimationen sehr gut gelungen
- Ungewöhnliches Charakterdesign
- Gut abgemischter Sound
- Viele unterschiedliche Gebiete
- Waffen und Rüstungen können selbst hergestellt werden
- Gut versteckte und optionale Ziele
- Stimmiger Soundtrack
- Skilltree kann jederzeit neu aufgebaut werden
- Bonusmissionen und Trainingsbereich
Contra
- Tastenbelegung auf dem Controller überbelegt
- Barrierefreie Optionen fehlleitend
- Nur im Leistungsmodus auf der PS5 spielbar
- Charakterausbau kaum spürbar
Letzte Worte
- Action pur!












