Warum denn nicht ein Jubiläum mit einer Standalone-Erweiterung feiern? Das dachte sich sicherlich das Münchner Entwicklerstudio Mimimi Games, welches genau vor fünf Jahren am 6. Dezember 2016 das geniale Taktikspiel Shadow Tactics: Blades of the Shogun herausbrachte und so das schon fast totgeglaubte Genre der Echtzeittaktik aus den späten 90er Jahren wieder zum Leben erweckte. Das liebevoll ausgestaltete Strategie- und Echtzeittaktikspiel Made in Germany begeisterte international und räumte in Deutschland die komplette Entwicklerpreispalette ab.
Nach einer langen Pause und einem sehr erfolgreichen Release von Desperados 3, meldet sich Mimimi Games jetzt erneut zurück und spendiert seinen fünf japanischen Helden aus dem Hauptspiel und den zahlreichen Fans da draußen ein weiteres Abenteuer.
Umfangreiches Intermetzel

Wer noch nicht von Shadow Tactics: Blades of the Shogun gehört hat, für den gibt es jetzt noch ein paar Fakten zum Hauptspiel, welche aber auch als Einleitung in der eigenständigen Erweiterung erwähnt werden, sodass man zumindest über die Vorgeschichte informiert ist. Es gibt gleich fünf bunt zusammengewürfelte Helden, die sich im Hauptspiel zusammen gefunden haben, um gegen einen gemeinsamen Feind zu kämpfen, den bösartigen Kriegsherr Kage-sama:
- Hayato: Ein klassischer Ninja wie er im Buche steht.
- Yuki: Eine freche Diebin und das Küken der Truppe.
- Mugen: Samurai und Diener des Shōgun.
- Aiko: Eine Verkleidungskünstlerin und tödliche Kunoichi (weibliche Ninja).
- Takuma: Alter Scharfschütze mit abgerichtetem Tanuki, der für Ablenkung sorgt.
Ziel ist es, durch geschicktes Taktieren und genauem Beobachten von Laufwegen und Sichtfeldern, den Gegnern aus dem Weg zu gehen oder sie möglichst unauffällig auszuschalten. Jede Spielfigur verfügt über fünf Fähigkeiten, wovon drei davon einzigartig sind. Diese Fähigkeiten dienen der Ablenkung, Tarnung und dem gezielten Ausschalten der Gegner und können sowohl einzeln oder in Verbindung mit anderen Helden gleichzeitig abgestimmt und ausgeführt werden.
Man sieht sich immer zweimal im Leben
Das neue Abenteuer spielt genau zwischen der achten Mission (Kanazwa) und neunten Mission (Kage-samas Lager) des Hauptspiels, doch statt nach dem gemeinsamen Trinkspruch wieder aufzubrechen, werden Mugen, Yuki, Hayato, Takuma und Aiko in ihrem Versteck von Lady Chiyo und einer Handvoll Wachen überrascht. Bei dieser auf den ersten Blick gebrechlich wirkenden Dame handelt es sich um die legendäre Meisterin von Aiko, die im Auftrag von Kage-sama die fünfköpfige Rebellion vernichten soll. Auf ihren Befehl werden Yuki und Takuma gefangen genommen und sofort weggebracht, den Verbleibenden bleibt nur noch der Tod. Doch wie sagt man immer so schön, wenn man es nicht selber macht… .
Genau so kommt es dann auch, denn sobald die alte Meisterin der Täuschung das Versteck der Fünf verlassen hat und die Wachen alleine mit uns im Raum stehen, beginnt das Spiel, und das geht natürlich mit etwas Geschick zu unseren Gunsten aus. Ab diesem Zeitpunkt müssen wir unsere beiden Freunde aus der Gefangenschaft befreien und Lady Chiyo aufspüren, um ihr den Garaus zumachen.
Save Scumming gehört hier zum Alltag

In den sieben Missionen der Standalone-Erweiterung geht es ab Minute eins gleich richtig zur Sache. Überall stehen Wachen, die sich gegenseitig im Blickfeld haben, sodass ein einfaches ausschalten fast schon unmöglich ist. Unter diesen Wachen befinden sich auch noch sogenannte Strohhüte, die niemals ihre Position verlassen. Als wäre das noch nicht genug, gibt es an vielen Schlüsselstellen gleich mehrere Samurai, die durch ihre starken Rüstungen keine Hinterhalte erlauben.
Die Erweiterung und der damit verbundene Schwierigkeitsgrad geht also exakt an der Stelle weiter, wo er vor fünf Jahren aufgehört hat. Es empfiehlt sich, die alten Missionen vielleicht noch einmal vor dem Release anzuspielen, um nicht direkt mit dem Kopf gegen die Wand zu laufen. Keine Bange, falls ihr nicht mehr alle Spielmechaniken kennen solltet und euch direkt in das neue Abenteuer stürzt, es werden nochmals alle Mechaniken mit eingeblendeten Tutorials genauestens erklärt.
Es erwarten euch drei extrem umfangreiche Missionen mit unzähligen Gegnern und optionalen Herausforderungen, wie man sie aus dem Hauptspiel kennt. Diese sind aufwendig und sehr detailliert gestaltet und bringen viele unterschiedliche Lösungsansätze mit. Im Schnitt benötigt man für das Spielen einer Mission ca. 20 Minuten (Speedrun Challenge) bis hin zu 3 Stunden, je nach Spielstil. Die anderen Missionen sind kompaktere Abenteuer, die den Fokus eher auf die Beziehungen unter den Protagonisten legen, um uns so ein klareres Bild von den einzelnen Charakteren und ihren Persönlichkeiten zu vermitteln. Die letzte Mission bleibt ein Geheimnis und was es mit Aikos Wahl auf sich hat, werde ich hier auch nicht verraten. Bäääätsch!
Release Termin:
6. Dezember 2021
USK:
ab 16 Jahren
Genre:
Echtzeit-Taktik, Strategie, Stealth
Spielzeit:
ca. 12 Stunden
Entwickler:
Mimimi Games
Publisher:
Daedalic Entertainment
Erhältlich für:
PC (Steam)
Fazit
Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice
Wer das Hauptspiel ebenso wie ich verschlungen hat, wird mit Aiko's Choice noch mal richtig viel Spaß auf gleichem Niveau haben. Mimimi Games hat sich meiner Meinung nach zum Meister des Taktik-Genres entwickelt und das merkt man an jeder Stelle im Spiel. Die großen Karten, die ausgeklügelten Laufwege und die komplexen Interaktionsmöglichkeiten bringen zig Lösungswege an den Tag, sodass Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice selbst ein zweites oder drittes Mal noch richtig viel Spaß macht, um auch noch die deutlich schwereren Herausforderungen zu schaffen. Ich kann es kaum erwarten zu erfahren, was es mit dem nächsten Projekt »Süßkartoffel« von Mimimi Games auf sich hat und vielleicht habe ich ja irgendwann mal die Chance die kreativen Köpfe hinter diesen tollen Spielen für euch zu interviewen. Kanpai!
Pro
- unterschiedliche Lösungswege möglich
- gut ausgearbeitete Charaktere
- abwechslungsreiche Missionen
- hoher Wiederspielwert
- optionale Herausforderung möglich
- es kann jederzeit gespeichert werden
- sehr gute japanische Sprachausgabe
- toller Soundtrack
Contra
- nur drei große Missionen
- keine deutsche Sprachausgabe
Letzte Worte
-
Mimimi Games - bitte mehr davon!
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