Große Fighting-Games-Produktionen gibt es nur selten zu bewundern, deshalb freuen wir uns besonders darauf MARVEL Tōkon: Fighting Souls, welches für PlayStation 5 und den PC erschienen ist, auf den rushBfast-Prüfstand zu packen.
Eines gleich vorneweg: Mit MARVEL Tokon: Fighting Souls wurde nicht einfach nur eine teure Lizenz in ein funktionierendes Genre verwurstet, das ausgeklügelte Kampfspiel möchte sich mit den ganz großen Genrevertretern messen.
Passt wie die Faust aufs Auge

Ihr kennt den Entwickler Arc System Works nicht, wir helfen euch gerne etwas auf die Sprünge. Der japanische Spieleentwickler Arc System Works mit Hauptsitz in Yokohama, Japan, wurde 1988 gegründet und gehört heutzutage zu den wenigen Studios, die sich hauptsächlich mit dem Genre Fighting Game beschäftigen.
Die Qualität des Studios spricht für sich, denn immer wieder gelingt es dem japanischen Hersteller mit Spielen wie BlazBlue, Guilty Gear und Dragon Ball FighterZ, Spieletitel zu veröffentlichen, die es auch in die heiß umkämpfte Turnierszene schaffen.
Strukturiertes Tag-Team-Chaos

Mit MARVEL Tokon: Fighting Souls präsentiert Arc System Works ein verrücktes 4vs4-Tag-Team-Kampfspiel, welches für richtig schönes Chaos auf dem Bildschirm sorgt. Mit bekannten MARVEL-Helden wie Spider-Man, Deadpool, Wolverine und vielen mehr geht es in packenden 4vs.4 Gegenüberstellungen Schlag auf Schlag.
Jede Runde beginnt mit einer 1vs1 Gegenüberstellung, gelingt es uns allerdings den Gegner aus der Arena zu werfen, erhalten wir sofortigen Zugriff auf ein weiteres Teammitglied unseres Squads. So erspielen wir uns im Laufe eines Kampfes immer weitere Möglichkeiten unsere Kombos noch komplexer auszubauen.

Mit vielen einzigartigen Angriffen sorgen die Kämpfer-Line-ups für reichlich Effektgewitter in den Partien, vorausgesetzt wir haben genügend Energie in den jeweiligen Metern/Balken zur Verfügung. Der Clou des Spiels besteht in der Verknüpfung von mehreren Angriffen bevor diese in automatischen Kombos mit attraktiven Finishern verarbeitet werden.
Die meisten Buttons in diesem Kampfspiel lösen klassische Angriffe wie Tritte oder Schläge aus, drücken wir jedoch den X-Button auf dem Controller plus eine Richtungstaste rufen wir einen von drei weiteren Verbündeten herbei, der mit einem Eröffnungsangriff unseren Anführer unterstützt und sofort wieder verschwindet. Mit viel Aufmerksamkeit und einem Gespür für den perfekten Zeitpunkt können so absurde Combos von mehr als 50 aufeinanderfolgende Schläge kombiniert werden.
Spielelemente von MARVEL Tōkon: Fighting Souls
In diesem Abschnitt des Tests zeigen wir euch die Kernelemente von MARVEL Tōkon: Fighting Souls, auf die ihr am häufigsten in eurem Spielerlebnis stoßen werdet. So könnt ihr auf einen Blick feststellen, ob ihr auf Spielmechaniken trefft, die ihr vielleicht nicht so gerne in Spielen vorfinden möchtet:
Charaktere & Teams meistern

Über 20 spielbare Helden sind zum Launch von MARVEL Tōkon: Fighting Souls verfügbar. Diese große Auswahl kann nach belieben in Teams zu je vier Mitgliedern für einen Kampf zusammengestellt werden. Es gibt viel zu testen, egal ob wir unsere Formation in Gut gegen Böse aufteilen oder einfach nach harmonierenden Farben auswählen. Zusätzliche Outfits und Farboptionen sorgen für noch mehr Abwechslung in den Arenen – das wichtigste ist allerdings die Harmonie der Skills der jeweiligen Teammitglieder.
Episoden spielen

In den fünf Episoden dürfen die Spieler eine typische Handlung wie aus einem Marvel Comic erleben. Gespielt wird wahlweise als Team der Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, The Amazing Guardians, Samurai Outriders und den Knights of Doom. Auf lebendigen Comicseiten inklusive vorgetragener Sprechblasen geht es im Stil eines Manga von rechts nach links durch die Kurzgeschichten. Kurze und gut gemachte Anime-Sequenzen untermalen die Geschichte. Wir als SpielerIn sind allerdings nur gefragt, wenn die Handlung Fahrt aufnimmt und ein Showdown ansteht. Das Abschließen der humorvollen Handlung schaltet weitere Boni frei.
Combos lernen

Die Steuerung ist intuitiv und die einzelnen Attacken einfach zu lernen. Für eine schnelle Runde Button-Smashen ist das prima. Das A und O in MARVEL Tōkon: Fighting Souls sind allerdings die komplexen Combos in denen die normalen Attacken miteinander kombiniert werden. Mithilfe der Assemble-Unterstützung der drei weiteren Helden im Team können die Combos weiter verfeinert werden. Da jeder Charakter andere Nah- und Fernkampfeigenschaften besitzt, gibt es viel auszuprobieren, bis die Teamsynergie optimiert ist.
Weitere Modi erkunden

Neben den klassischen Spielmodi wie Versus, Casual- und Ranglistenspiel gibt es noch eine unterhaltsame Arcade-Sektion in MARVEL Tōkon: Fighting Souls. In dieser geht es mehr um den gemeinsamen Spielspaß, statt dem Wettkampfgedanken. Im Modus Arcadia Rumble sammeln wir als knuffiger MARVEL-Avatare Powerups um die Wette, um uns für den eigentlichen Kampf zu stärken. In der All-Star Arena müssen wir mit unserem zusammengestellten Team so lange wie nur möglich durchhalten, ohne das unsere Lebensenergie auf Null sinkt. Wer Gleichgesinnte sucht, findet diese in den offenen Online-Lobbys.
Auf dem Weg zum Dauerbrenner

MARVEL Tokon: Fighting Souls legt einen tollen Start hin und sorgt mit einer sehr umfangreichen Charakterauswahl, detailverliebten Arenen und einem bis ins kleinste Detail einstellbaren Trainingsmodus für extrem viel Spielspaß. Doch SpielerInnen ohne viel Durchhaltevermögen seien gewarnt, denn MARVEL Tokon: Fighting Souls hat es faustdick hinter den Ohren und wird sehr schnell, sehr anspruchsvoll.
Es fühlt sich zwar sehr belohnend an, sobald man regelmäßig Combos mit über 30 Schlägen austeilt, allerdings ist dies sowohl Fluch als auch Segen für das Spiel. Es macht zwar Spaß selber solche Manöver zu meistern, sobald man aber selber in einer gefühlt endlosen Combo des Gegners gefangen ist, hört der Spaß schnell auf. Wir würden uns wünschen, solche krassen Combo-Manöver mithilfe von gesammelter Energie unterbrechen zu können.
Nichtsdestotrotz haben wir hier bei rushBfast unfassbar viel Spaß mit MARVEL Tokon: Fighting Souls und wir freuen uns schon auf die neuen Charaktere, wie Phoenix Cyclops, der bereits für den Herbst 2026 angekündigt wurde. Vielleicht bekommen wir so noch weitere witzige Teamzusammenstellungen und die dazu passenden Episoden geliefert.










FAKTEN
| Release Termin: | 6. August 2026 |
| USK: | Ab 12 Jahren |
| Genre: | Fighting |
| Spieltyp: | Einzelspieler, Mehrspieler |
| Entwickler: | Arc System Works |
| Publisher: | Sony Interactive Entertainment |
| Erhältlich für: | PlayStation 5, PC |

Fazit
MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Unglaublich, wie locker die ersten Partien in »MARVEL Tokon: Fighting Souls« auf unserer PlayStation 5 von der Hand gehen und das, egal ob wir uns an einem Controller oder Arcade-Stick behaupten. Das liegt unter anderem an der einfachen Steuerung, die uns sofort beeindruckende Combos auf den Bildschirm zaubert. Doch je mehr wir uns mit dem Fighting-Titel des japanischen Entwicklers Arc System Works auseinandersetzen, desto komplexer werden die Manöver. Es ist eindeutig, »MARVEL Tokon: Fighting Souls« gehört in die Kategorie »Easy to learn, hard to master«, denn mit all den Tag-Team-Spielereien lässt sich der Combo-Zähler für geübte SpielerInnen weit über 30 Schläge hinaufschrauben. Unser Lob geht nicht nur an das sehr gut konstruierte Gameplay, sondern auch an die Präsentation. Die Anime-Adaptionen der klassischen Marvel-Helden sind extrem gut gelungen, die Menüs sind übersichtlich gestaltet und in den Episoden, der Kurzgeschichten der Marvel-Gruppierungen, bekommen wir sogar Lust, mal wieder einen Blick in unsere alten Comichefte zu werfen. »MARVEL Tokon: Fighting Souls« hat bereits einen 1-Jahresplan im Gepäck und das wird sicherlich auch in Zukunft dafür sorgen, dass dieses verrückte Fighting-Spiel nicht nur ein One-HIT-Wonder ist.
Pro
- Tolle Grafik und Kampfeffekte
- Absolut gelungenes Anime-Marvel-Charakterdesign
- Steuerung sehr intuitiv
- Gameplay ist einfach zu lernen, schwer zu meistern
- 4x4-Tag-Team-Auswahl sorgt für viele verschiedene Kämpfe
- Charakterpositionierung vor dem Countdown möglich
- Detailverliebte Arenen mit zusätzlichen Bereichen
- Humorvoller Story-Modus mit sehenswerten Animesequenzen
- Coole Finisher für jeden Charakter
- Extrem guter und detailreicher Trainingsmodus
- Frecher Soundtrack mit verschiedenen Genre
Contra
- Combos können nicht unterbrochen werden
- Überlagernde Spezialeffekte machen Gameplay unübersichtlich
- Ranglistenspiele und Zuschauermodus leider Verbindungsanfällig
Letzte Worte
- Superhelden-Prügelei der Extraklasse!












