Logo rushBfast - gamers lifestyle
Kein Ergebnis
Alle Anzeigen
  • Home
  • News
  • Spieletests
  • Guides
  • Events
  • Nerdlexikon
  • Questlog
rushBfast - gamers lifestyle
  • Home
  • News
  • Spieletests
  • Guides
  • Events
  • Nerdlexikon
  • Questlog
Kein Ergebnis
Alle Anzeigen
Logo rushBfast - gamers lifestyle
Kein Ergebnis
Alle Anzeigen
Home News

Das große Zelda Spezial – Alle Titel in chronologischer Reihenfolge

rushBfast von rushBfast
16. April 2024
in News
1
Quelle: Nintendo (Artworks) - Alle The-Legend-of-Zelda-Spiele in chronologischer Reihenfolge.

Quelle: Nintendo (Artworks) - Alle The-Legend-of-Zelda-Spiele in chronologischer Reihenfolge.

Auf X teilenAuf Bluesky teilenAuf Facebook teilenAuf Reddit teilen

»The Legend of Zelda« gehört zu den ältesten Spielereihen, die es auf dem Videospielmarkt gibt. Das Abenteuer um den legendären Link in seinem grünen Gewand und der allzu oft entführten Prinzessin Zelda begann 1987 auf dem Nintendo Entertainment System. Es gab so gut wie keine Nintendo-Konsole, die nicht in den Genuss eines Zelda-Spiels kam, abgesehen von dem eher unscheinbaren Virtual Boy 1995. Wir zeigen vom NES bis zur Nintendo Switch, welche The-Legend-of-Zelda-Spiele bisher erschienen sind.

Jahr 1987: The Legend of Zelda

The Legend of Zelda - Die roten Arachno-Gegner gehören zu Links ältesten Widersachern.
The Legend of Zelda – Die roten Arachno-Gegner gehören zu Links ältesten Widersachern.

Das Abenteuer rund um Prinzessin Zelda, dem Triforce und natürlich dem beliebten Helden Link begann damals auf dem 8-Bit Nintendo Entertainment System (NES). Das Spiel aus dem Jahr 1987 sah noch etwas einfacher aus als die erfolgreichen Nachfolger, aber die Handlung war bereits die selbe, wie wir sie heute kennen.

Eine Besonderheit dieser Zeit war das The-Legend-of-Zelda-Spielmodul für das Nintendo Entertainment System, in welchem eine Batterie verbaut war, die es möglich machte, seinen Spielfortschritt zu speichern.

Erscheinungsjahr: 1987
Plattform: Nintendo Entertainment System (NES)
Entwickler: Nintendo R&D4
Nintendo eShop: The Legend of Zelda
Remaster/Remake: –


Jahr 1988: Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link - Zufällige Gegner-Instanz durch Überfall auf der World Map.
Zelda II: The Adventure of Link – Zufällige Gegner-Instanz durch Überfall auf der World Map.

Der zweite Teil lässt den Hauptprotagonisten Link deutlich erwachsener wirken und zeigt das Spielgeschehen nun nicht mehr in der Draufsicht, sondern von der Seite. Neu ist auch das Betreten einer Weltkarte, auf der Link immer wieder gegen Zufallsbegegnungen kämpfen muss, wie wir es von JRPGs wie Final Fantasy kennen.

Erscheinungsjahr: 1988
Plattform: Nintendo Entertainment System (NES)
Entwickler: Nintendo R&D4
Nintendo eShop: Zelda II: The Adventure of Link
Remaster/Remake: –


Jahr 1992: The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend Of Zelda: A Link To The Past - In den königlichen Katakomben warten die ersten Gegner auf uns.
The Legend Of Zelda: A Link To The Past – In den königlichen Katakomben warten die ersten Gegner auf uns.

Mit The Legend of Zelda: A Link to the Past gelang Nintendo ein riesengroßer Erfolg, denn dieses Super Nintendo Entertainment System (SNES) Modul verkaufte sich damals fast 5 Millionen Mal. Der Stil dieser spezifischen Pixelart ist heute noch der Maßstab für viele moderne Videospiele.

In der Spielverpackung lag damals ein kleines Handbuch mit der Aufschrift »Streng geheim! Tips von Sahasrahla«, welches einige Lösungen zu den komplizierteren Rätseln des Spiels verraten hat.

Erscheinungsjahr: 1992
Plattform: Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Entwickler: Nintendo EAD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: A Link to the Past
Remaster/Remake: –


Jahr 1993: The Legend of Zelda: Link’s Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening DX - Die Farben auf dem Game Boy Color waren oftmals etwas merkwürdig.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX – Die Farben auf dem Game Boy Color waren oftmals etwas merkwürdig.
The Legend of Zelda: Link's Awakening (Remake) - Das Remake des Klassikers sorgte für ein komplett neues Spielerlebnis.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Remake) – Das Remake des Klassikers sorgte für ein komplett neues Spielerlebnis.

Mit The Legend of Zelda: Link’s Awakening auf dem Game Boy und dem Game Boy Color gab es Link nun auch für unterwegs. Allerdings benötigte man für das Spielen im Dunkeln eine extra Lichtquelle, da diese beiden Handheld-Konsolen keine Displays mit Hintergrundbeleuchtung hatten.

In der deutschen Erstauflage der Game-Boy-Version gab es neben dem Bikini-Oberteil-Item und den Bildschirmtexten mit Zitaten aus Liedern der deutschen Hip-Hop-Gruppe »Die fantastischen Vier« viele einzigartige Besonderheiten, welche leider mit den weiteren Versionen alle verschwanden. 2019 erschien das aufwendige Remake des Klassikers auf der Nintendo Switch.

Erscheinungsjahr: 1993
Plattform: Game Boy
Entwickler: Nintendo EAD, Nintendo SRD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Link’s Awakening (DX Version)
Remake: The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Switch Version)


Jahr 1998: Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Im Deku Baum lauern gefährlich Pflanzen auf den unerfahrenen Link.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Im Deku Baum lauern gefährlich Pflanzen auf den unerfahrenen Link.

Wen der Zelda-Hype nicht auf dem Super Nintendo Entertainment System gepackt hat, den hat es in der Ära des Nintendo 64 erwischt. The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist die erste 3D-Umsetzung gewesen. Neben dem normalen grauen N64-Modul gab es damals in den USA eine seltene Collector’s Edition, die mit einem goldfarbenen Modul und weiteren Extras ausgeliefert wurde.

Auf dem GameCube erschien viele Jahre später eine etwas komplexere Version des Spiels namens The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, welche einer besonderen Edition von The Legend of Zelda: The Wind Waker beilag.

Erscheinungsjahr: 1998
Plattform: Nintendo 64
Entwickler: Nintendo EAD, Nintendo SRD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Remaster/Remake: –


Jahr 2000: The Legend of Zelda: Majora’s Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask
 - Die Unruh-Stadt ist die Hauptstadt von Termina, in der es viel zu entdecken gibt.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Die Unruh-Stadt ist die Hauptstadt von Termina, in der es viel zu entdecken gibt.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask ist der direkte Nachfolger von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und erschien schon zwei Jahre später ebenfalls auf dem N64. Die Geschichte des Spiels findet in der Parallelwelt Termina statt. Die Besonderheiten an diesem Spiel sind das 3-Tageszyklus-System, das Manipulieren von Zeit und Wetter und die über 20 Masken, die es Link ermöglichen, jeweils eine andere Gestalt anzunehmen.

Um The Legend of Zelda: Majora’s Mask auf dem N64 spielen zu können, wird ein Expansion Pak benötigt. Diese zusätzliche Hardware erweitert die Konsole um 4 MB RAM Arbeitsspeicher. Lustigerweise gibt es nur zwei Spiele auf dem N64, die das Expansion Pak wirklich benötigen, Donkey Kong 64 und eben The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Erscheinungsjahr: 2000
Plattform: Nintendo 64
Entwickler: Nintendo EAD, Nintendo SRD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Remaster/Remake: –


Jahr 2001: The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons - Im Lager der Gaukler treffen wir auf die Tänzerin Din.
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons – Im Lager der Gaukler treffen wir auf die Tänzerin Din.

Wir sind auf dem Game Boy Color angekommen und zwar genauer gesagt bei The Legend of Zelda: Oracle of Seasons. Dieses Zelda-Spiel erschien in zwei Versionen, Oracle of Seasons und Oracle of Ages, auf dem Handheld mit dem farbigen Display aus dem Jahr 1998. Wie der Name des Spiels vermuten lässt geht es hier um den Wechsel der vier Jahreszeiten, die natürlich auch Einfluss auf das Gameplay und die Landschaft haben.

Überraschenderweise wurden die beiden Spiele nicht von den üblichen Nintendo-Entwicklern programmiert, sondern von einem Studio namens Flagship. Dieses japanische Studio wurde von Capcom, Sega und Nintendo genutzt.

Erscheinungsjahr: 2001
Plattform: Game Boy Color
Entwickler: Flagship
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
Remaster/Remake: –


Jahr 2001: The Legend of Zelda: Oracle of Ages

The Legend of Zelda: Oracle of Ages - Der Maku Baum verschwindet kurz nach unserem Gespräch.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages – Der Maku Baum verschwindet kurz nach unserem Gespräch.

Anders als im zuvor beschriebenen The Legend of Zelda: Oracle of Seasons geht es in The Legend of Zelda: Oracle of Ages erneut um das Thema Zeitreisen. In diesem Abenteuer muss Link in die Vergangenheit reisen, um in der Zukunft bereits geschehene Ereignisse rückgängig zu machen.

Mithilfe von Passwörtern und Koordinaten in beiden Spielversionen (Oracle of Ages und Oracle of Seasons), lassen sich verschiedene Belohnungen einfordern und sogar ein optionales Ende freischalten. Es gibt sogar einen offiziellen Manga, der beide Zelda-Geschichten der Game-Boy-Color-Ära behandelt.

Erscheinungsjahr: 2001
Plattform: Game Boy Color
Entwickler: Flagship
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Oracle of Ages
Remaster/Remake: –


Jahr 2002: The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords - Das Schloss Hyrule ist die erste Station in diesem Abenteuer.
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords – Das Schloss Hyrule ist die erste Station in diesem Abenteuer.

Die Neuauflage von The Legend of Zelda: A Link to the Past auf dem Game Boy Advance überzeugte nicht nur damit, das es den Klassiker aus dem Jahr 1992 nun für unterwegs gab, diese Version hatte auch ein paar Neuerungen auf Lager, wie neue Soundeffekte und einen weiteren Händler. Zusätzlich gab es noch ein Labyrinth, welches aber nur freigeschaltet wurde, wenn auch die Handlung in The Legend of Zelda: Four Swords abgeschlossen und der Spielstand in The Legend of Zelda: A Link to the Past übertragen wurde.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords - Das kooperative Abenteuer ist optisch sehr gut gelungen.
The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords – Das kooperative Abenteuer ist optisch sehr gut gelungen.

In diesem Zelda-Abenteuer geht es im Einzelspieler- oder im Koop-Modus durch das pixelige Hyrule. Mit dem Game Boy Advance Game Link Cable war es zum ersten Mal möglich, sich mit bis zu drei weiteren Spielern zu verbinden, um gemeinsam The Legend of Zelda: Four Swords zu spielen. In dieser kooperativen Geschichte passt sich das Spiel und die darin vorhandenen Rätsel an die Spieleranzahl an.

Wie auch schon The Legend of Zelda: Oracle of Seasons und The Legend of Zelda: Oracle of Ages wurde das Spiel vom Entwicklerstudio Flagship entwickelt, welches Jahre später ein Teil von Capcom wurde.

Erscheinungsjahr: 2003
Plattform: Game Boy Advance
Entwickler: Flagship, Nintendo EAD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
Remaster/Remake: –


Jahr 2003: The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) - Link auf der Insel Präludien.
The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) – Link auf der Insel Präludien.

Eine neue Ära beginnt – die GameCube-Ära mit noch mehr Speicher und Rechenpower! Ab jetzt ist es Nintendo möglich große und weitläufige Areale darzustellen. Den Auftakt macht The Legend of Zelda: The Wind Waker im Jahr 2003.

Damals war es normal, das Videospiele unterschiedliche Release-Termine hatten und nicht wie heute, dass die beliebten Titel alle gleichzeitig weltweit veröffentlicht werden. Im Fall von Wind Waker dauerte es ganze fünf Monate, bis der in Japan erfolgreiche GameCube-Titel zu uns nach Deutschland kam.

Die Besonderheit an The Legend of Zelda: The Wind Waker ist das Manipulieren des Windes, den Link dazu nutzt, mit dem sprechenden Drachenboot den weiten Ozean zu überqueren.

Quelle: Nintendo - The Legend of Zelda: The Wind Waker (Wii U).
Quelle: Nintendo – The Legend of Zelda: The Wind Waker (Wii U).

Im Oktober 2013 erschien The Legend of Zelda: The Wind Waker HD für die Nintendo Wii U. Neben den hochauflösenden Texturen und den besseren Lichtverhältnissen im Spiel wurde auch die neue Hardware der Wii U mit unterstützt. So war es möglich, mithilfe des Touchscreens der Wii U jederzeit auf das Inventar oder die Karte zuzugreifen, ohne das eigentliche Spielgeschehen zu verlassen.

Erscheinungsjahr: 2003
Plattform: GameCube
Entwickler: Nintendo EAD, Nintendo SRD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: The Wind Waker
Remaster/Remake: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD


Jahr 2004: The Legend of Zelda: The Minish Cap

The Legend of Zelda: The Minish Cap - Auf dem Minish Fest bekommen wir unser Schild von Zelda geschenkt.
The Legend of Zelda: The Minish Cap – Auf dem Minish Fest bekommen wir unser Schild von Zelda geschenkt.

Zurück auf dem Game Boy Advance geht es mit The Legend of Zelda: The Minish Cap weiter. Das Abenteuer um die magische Mütze ist erneut von Studio Flagship mitentwickelt worden und bringt zwei große Neuerungen für Link mit sich: die Ausweichrolle und der Miniatur-Link. So süß der kleine Link mit seiner sprechenden Mütze auch ist, The Legend of Zelda: The Minish Cap gehört leider zu den kürzesten Abenteuern, die es im Zelda-Universum zu erleben gibt.

Wie bereits zu vorherigen The-Legend-of-Zelda-Teilen wurde auch zu The Minish Cap ein Manga veröffentlicht. Dieser erschien 2010 in Deutschland und ist leider nur noch als gebrauchtes Exemplar zu ergattern.

Erscheinungsjahr: 2004
Plattform: Game Boy Advance
Entwickler: Flagship, Nintendo EAD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: The Minish Cap
Remaster/Remake: –


Jahr 2005: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube) - Formationen ausführen im Koop oder im Einzelspielermodus.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube) – Formationen ausführen im Koop oder im Einzelspielermodus.

Mit The Legend of Zelda: Four Swords Adventures auf dem GameCube gab es den 4-Spieler-Koop-Modus nun auch auf dem großen Fernseher. Doch ganz so einfach war es dann auch wieder nicht, denn jeder Spieler benötigte einen Game Boy Advance und das dazugehörige Verbindungskabel, um der Mehrspielerpartie beizutreten. Dabei diente der Game Boy Advance nur als Controller, das Spiel lief auf dem GameCube. Acht verschiedene Minispiele konnten mit dem Durchspielen der Geschichte freigeschaltet werden.

In der japanischen Version gibt es noch einen weiteren Mehrspielermodus, der sich Navi Trackers nennt und in dem man Tetras Schiffsmannschaft unter Zeitdruck finden muss.

Erscheinungsjahr: 2005
Plattform: GameCube
Entwickler: Nintendo EAD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Remaster/Remake: –


Jahr 2006: The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess - Spielstart in Links Haus samt Bewegungssteuerung auf der Wii.
The Legend of Zelda: Twilight Princess – Spielstart in Links Haus samt Bewegungssteuerung auf der Wii.

Das Action-Adventure The Legend of Zelda: Twilight Princess erschien auf zwei verschiedenen Konsolen, der Nintendo Wii und dem GameCube. Was viele Fans jedoch nicht wissen, die GameCube-Fassung wurde erst nach der moderneren Wii-Fassung veröffentlicht.

Die Besonderheit dieses Zelda-Abenteuers ist, dass sich Link in einen Wolf verwandeln kann und das die einfache Steuerung mit nur wenigen Knöpfen auskommt. Übrigens ist nach The Legend of Zelda: Ocarina of Time dieses Spiel erst das zweite, in dem das Pferd Epona als Reittier für Link zur Verfügung steht.

Quelle: Nintendo - The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (Wii U).
Quelle: Nintendo – The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (Wii U).

Eine überarbeitete Fassung mit hochauflösenden Texturen von The Legend of Zelda: Twilight Princess erschien erst zehn Jahre später auf der Wii U. Neu in dieser Version war ein weiterer Schwierigkeitsgrad namens Helden-Modus, der das Spiel deutlich schwerer machte.

Erscheinungsjahr: 2006
Plattform: Wii, GameCube
Entwickler: Nintendo EAD, Nintendo SRD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Remaster/Remake: The Legend of Zelda: Twilight Princess HD


Jahr 2007: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - Gestrandet auf der Insel Melka klappern wir die Hütten der Dorfbewohner ab.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass – Gestrandet auf der Insel Melka klappern wir die Hütten der Dorfbewohner ab.

Legend of Zelda: Phantom Hourglass ist der Nachfolger von The Legend of Zelda: The Wind Waker für den Nintendo DS. Wie bei Wind Waker ist das Erscheinungsbild von Link sehr kindlich gehalten und übernimmt die Schiffsthematik aus dem GameCube-Spiel. Statt einem sprechenden Drachenboot schippert der kleine Link mit einem Schaufelraddampfer über das Meer, um nach seiner Freundin Tetra zu suchen.

Dabei werden die Bewegungen hauptsächlich mit dem Stift (Stylus) auf dem Touchdisplay des DS–Handheld eingezeichnet. Um die integrierten Mehrspielerfunktionen des DS zu nutzen, bietet das Spiel auch einen Spieler-gegen-Spieler-Modus an.

Erscheinungsjahr: 2007
Plattform: Nintendo DS
Entwickler: Nintendo EAD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Remaster/Remake: –


Jahr 2009: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

The Legend of Zelda: Spirit Tracks - Bevor wir mit der Eisenbahn loslegen, müssen wir uns erst einmal vorstellen.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks – Bevor wir mit der Eisenbahn loslegen, müssen wir uns erst einmal vorstellen.

Zwei Jahre nach Phantom Hourglass erschien The Legend of Zelda: Spirit Tracks für den Nintendo DS. Diesmal ging es nicht mehr um das Thema Seefahrt, sondern um Züge. Der Zug dient Link, der in diesem Teil ein talentierter Ingenieur ist, als Transportmittel um Waren und Passagiere sicher durch das neue Hyrule zu befördern.

Mithilfe des äußert fairen DS Download Play können bis zu vier Spieler*innen in einem separaten Mehrspielermodus gegeneinander antreten, wobei nur ein Spieler das Spiel besitzen muss.

Erscheinungsjahr: 2009
Plattform: Nintendo DS
Entwickler: Nintendo EAD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Remaster/Remake: –


Jahr 2011: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Quelle: Nintendo - The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii U).
Quelle: Nintendo – The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii U).

2011 erschien The Legend of Zelda: Skyward Sword für die Nintendo Wii, welches hauptsächlich über die Bewegungssteuerung via Wiimote und Nunchuk bedient wurde. Das Spiel thematisiert zum ersten Mal die fliegenden Inseln im Zelda-Universum, die mithilfe eines sogenannten Wolkenvogels erreicht werden können. The Legend of Zelda: Skyward Sword ist eines von sieben Spielen, welches die Wii MotionPlus Controller-Erweiterung benötigt.

Quelle: Nintendo - The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo Switch)
Quelle: Nintendo – The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo Switch)

Im Jahr 2021 wurde das Remaster von The Legend of Zelda: Skyward Sword HD für die Nintendo Switch veröffentlicht. Ganz neu in dieser Version sind die zwei Steuerungsoptionen: Bewegungssteuerung und die klassische Steuerung über die beiden Analog-Sticks. So kann das Remaster problemlos auch unterwegs im Handheld-Modus gespielt werden. Neu ist ebenfalls das Schnellspeichern und der Modus New Game Plus.

Erscheinungsjahr: 2011
Plattform: Wii
Entwickler: Nintendo EAD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Remaster/Remake: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD


Jahr 2013: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Quelle: Nintendo - The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Quelle: Nintendo – The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Am 22. November 2013 erschien das erste 3DS-Zelda mit dem Namen The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Links witzige Spezialfähigkeit in diesem aus der Vogelperspektive dargestellten Spiel ist, sich in eine zweidimensionale Wandmalerei zu verwandeln (Skill: Graffito), die es ihm ermöglicht, an Wänden entlang zu laufen.

Dank des 3DS war es möglich, eine dreidimensionale Illusion darzustellen, die mithilfe des autostereoskopischen Displays ermöglicht wurde. So erschien Link in seiner Darstellung fast so, als würde er aus dem Display herauswirbeln.

Erscheinungsjahr: 2013
Plattform: Nintendo 3DS
Entwickler: Nintendo EAD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Remaster/Remake: –


Jahr 2015: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

Quelle: Nintendo - The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Quelle: Nintendo – The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes spielt im selben Universum wie das zuvor veröffentlichte The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Dieser Zelda-Titel unterstützt die einfache Mehrspieler-Option des 3DS, bei der sich noch zwei weitere Spieler*innen mit ins Abenteuer einklinken können. Einklinken: Guter Wortwitz, oder? 🙂

Schön war auch hier wieder, das im lokalen Koop-Modus nur ein Spieler das Spiel besitzen musste, um gemeinsam mit anderen 3DS-Besitzer*innen spielen zu können. Das Abenteuer behandelt das Thema Mode und erzählt die Geschichte einer verfluchten Prinzessin, die keine schönen Kleider mehr tragen darf.

Erscheinungsjahr: 2015
Plattform: Nintendo 3DS
Entwickler: Nintendo EPD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Remaster/Remake: –


Jahr 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: BotW - Ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel erwarten uns regelmä0ig Hinterhalte.
The Legend of Zelda: BotW – Ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel erwarten uns regelmäßig Hinterhalte.

Dieses neue Zelda-Kapitel erschien 2017 für die Wii U und die Nintendo Switch. Um den Bösewicht Ganon in The Legend of Zelda: Breath of the Wild zu stellen, muss Link die vier Titanen bezwingen. Das Open World Hyrule beherbergt hunderte von Rätsel und bringt zum ersten Mal eine Survival-Mechanik mit in die Spielreihe. Um in dieser gigantischen Spielwelt zu überleben, muss sich Link den unterschiedliche Klimazonen stellen, die allesamt spezielle Ausrüstung oder hergestellte Nahrung benötigen.

Erscheinungsjahr: 2017
Plattform: Wii U, Nintendo Switch
Entwickler: Nintendo EPD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Remaster/Remake: –


Jahr 2023: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Mit den mechanischen Teilen der Sonau schippert es sich gemütlich über den Fluss.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Mit den mechanischen Teilen der Sonau schippert es sich gemütlich über den Fluss.

Nach einer langen Pause erschien am 12. Mai 2023 der Nachfolger von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom spielt in der selben Spielwelt wie das 2017 veröffentlichte Breath of the Wild, bietet aber deutlich mehr Umfang. In diesem Abenteuer gilt es Links Kräfte zurückzuerlangen und den wiedererweckten Dämonenkönig zu bezwingen.

Neu sind unter anderem der weitläufige Untergrund, zahlreiche Höhlensysteme und die Himmelsinseln. Das Konzept der Rätselschreine und das gut durchdachte Survival-System wurde beibehalten. Den größten Unterschied zum Vorgänger bringen die beiden Fertigkeiten Ultra Hand und Synthese mit, mit denen sich fast jeder Gegenstand mit jedem Bauteil kombinieren lässt. So entstehen neue Fahrzeuge, Brücken oder unterschiedliche Waffen.

Erscheinungsjahr: 2023
Plattform: Nintendo Switch
Entwickler: Nintendo EPD
Nintendo eShop: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Remaster/Remake: –

Ähnliche Beiträge

Tags: NintendoRetroThe Legend of Zelda
rushBfast

rushBfast

Am Rande der fränkischen Einöde groß geworden, entflammte Renés Leidenschaft für elektronische Spiele mit dem ersten Gameboy 1990. Wer hätte geahnt, dass sich daraus Jahre später eine Leidenschaft für nerdige und popkulturelle Sammlerstücke entwickelt.

Empfohlene Artikel

Donkey Kong Bananza - In wenigen Sekunden verschwindet die Insel.
Spieletest

TEST: Donkey Kong Bananza – Affenstarke Odyssee zum Mittelpunkt der Erde

18. Mai 2026
Quelle: Nintendo - Indie World März 2026
Event

Nintendo Indie World stellt 18 neue und bekannte Spiele für 2026 vor

von rushBfast
4. März 2026
Nächster Beitrag
rushBfast - Videospiele-Release-Kalender: März 2024 (Dragon's Dogma 2)

Videospiele-Release-Kalender - Alle spannenden Neuheiten im März 2024

Kommentare 1

  1. Pingback: Das »The Legend of Zelda – Orchester Konzert« in Tokyo | rushBfast - gamers lifestyle

Kommentar verfassenAntwort abbrechen

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.

Beliebte Artikel

Arc Raiders - Von einer lausigen Abstellkammer zur anschaulichen Werkstatt.

Arc Raiders – Diese Materialien benötigt ihr, um alle Stufen der Werkbänke freizuschalten

13. Februar 2026
Starfield - Auf dem Planeten Bessel III-b lässt es sich aushalten.

Starfield – Der perfekte Standort für einen Außenposten zum Spielstart

28. September 2023
Dune: Awakening - Jede richtige Antwort der letzten Prüfung lässt an der Tür einen Planeten aufleuchten.

Dune: Awakening – Die letzte Prüfung Sietch Ta’lab finden und lösen

6. Februar 2026
Planet of Lana - Orgel-Rätsel

Planet of Lana – Rätsel: Orgel mit den gelben Schiebereglern einstellen

30. Mai 2023

Aktuelle Artikel

Dyson Sphere Program - Die neuen deutschen Bildschirmtexte machen das Spiel deutlich einsteigerfreundlicher.

VORSCHAU: Dyson Sphere Program – Ab sofort auch auf deutsch erhältlich

11. Mai 2026
SAROS - Die Gegenspieler beeindrucken unter anderem mit ihrem fantastischen Äußeren.

TEST: SAROS – Sonnige Aussichten in der Bullet Hell

Quelle: IO Interactive - 007 First Light

Gaming-Release-Kalender im Mai lockt mit 007, Yoshi und Forza Horizon 6

4. Mai 2026
Der Gratis Comic Tag 2026 kommt! (Illustration: Ayse Klinge)

Gratis Comic Tag 2026 – 22 kostenlose Comics warten auf dich

1. Mai 2026

Unsere Hardware im Überblick:

rushBfast Hardware PC Testsystem 2025

  • Prozessor: AMD Ryzen 9 9950X
  • Grafikkarte: MSI GeForce RTX 5070 Ti
  • Arbeitsspeicher: 64GB Corsair Vengeance RGB
  • Mainboard: MSI MAG X870E Tomahawk Wifi
  • Festplatten: 2TB Kingston FURY Renegade M.2
  • Netzteil: 1000 Watt be quiet! Dark Power 13 Modular 80+ Titanium
  • AIO: Arctic Liquid Freezer III 420
  • Gehäuse: Fractal Design North XL
  • Monitor: DELL S3220DGF
  • Monitor: DELL S2722DGM
  • Tastatur: 8BitDo Retro Mechanical Keyboard
  • Maus: Aerox 9 Wireless
  • Controller: 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth
  • Mikrofon: RØDE Procaster
  • Kopfhörer: DT 990 PRO X
  • Mischpult: Allen & Heath ZEDi-10
rushBfast - gamers lifestyle - Logo 2024

Auf der deutschsprachigen Gaming News Webseite rushBfast findet ihr Tests, Guides und News zu euren liebsten Videospielen für PC, PlayStation, Switch und Xbox.

Neueste Beiträge

  • Forza Horizon 6 und Subnautica 2 ab heute im Xbox Game Pass verfügbar
  • TEST: Donkey Kong Bananza – Affenstarke Odyssee zum Mittelpunkt der Erde
  • VORSCHAU: Dyson Sphere Program – Ab sofort auch auf deutsch erhältlich

Kategorien

© 2026 rushBfast - gamers lifestyle - Impressum.

Kein Ergebnis
Alle Anzeigen
  • Home
  • News
  • Spieletest
  • Guide
  • Event
  • Nerdlexikon
  • Questlog

© 2026 rushBfast - gamers lifestyle - Impressum.

Entdecke mehr von rushBfast - gamers lifestyle

Jetzt abonnieren, um weiterzulesen und auf das gesamte Archiv zuzugreifen.

Weiterlesen

Kommentare werden geladen …