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TEST: Remnant 2

rushBfast von rushBfast
6. Februar 2025
in PC, PlayStation 5, Xbox Series
14
Remnant II - Nicht jedes Wesen ist uns feindlich gesinnt.

Remnant II - Nicht jedes Wesen ist uns feindlich gesinnt.

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Der Koop-Knaller aus dem Jahr 2019 meldet sich mit der offiziellen Fortsetzung namens Remnant II zurück. Neu im Gepäck sind die noch verrückteren Spielwelten und die verschiedenen Möglichkeiten seinen selbst erstellten Charakter besser für die wilden Third-Person-Gefechte zu rüsten. Was ihr in dem neuen Koop-Abenteuer mit bis zu drei Spieler*innen erleben könnt, wie viel Umfang das Spiel aus dem Hause Gunfire Games bietet und ob sich ein zweiter oder gar dritter Durchlauf der Kampagne rentiert, verrate ich euch heute in meinem ausführlichen und spoilerfreien Testbericht zu Remnant II.

Remnant II - Grafikeinstellungen: UltraRemnant II - Grafikeinstellungen: Niedrig

Übrigens ist kein Wissen aus dem Vorgänger nötig, um in die Handlung von Remnant II einzusteigen. Doch bevor wir in die düstere Welt des Nachfolgers eintauchen, habe ich euch ein paar spannende Fakten über das Studio hinter diesem Third-Person-Action-Adventure zusammengetragen.

Ein junges Studio mit Geschichte

Remnant II ist vom amerikanischen Hersteller Gunfire Games. Das Studio, mit Sitz in Austin Texas, wurde erst 2014 gegründet und hat bereits eine sehr spannende Geschichte hinter sich. Gunfire Games war 2005 noch als Vigil Games bekannt und entwickelte dort die beliebte Spielreihe Darksiders. Wenige Jahre später wurde aus dem Studio Crytek USA. In diesem Studio wiederum entwickelten sie das Spiel Hunt: Horrors of the Gilded Age, welches aber nie unter diesem Namen veröffentlicht wurde. Seit 2019 gehört Gunfire Games zu THQ Nordic und streicht seitdem viele Erfolge mit der gefeierten Remnant-Marke ein.

Remnant II - Wer die Herausforderung am Schornstein meistern möchte, muss sehr schnell sein.
Remnant II – Wer die Herausforderung am Schornstein meistern möchte, muss sehr schnell sein.

Tod den Holzwesen!

Wie auch schon im Vorgänger Remnant: From the Ashes ist unsere Mission sehr einfach gehalten. Wir sollen den Ursprung der tödlichen Saat finden und diese endgültig vernichten. Dabei schlüpfen wir in die Rolle des namenlosen Fremdlings und suchen mit unserer Gefährtin im kargen Ödland nach der sagenumwobenen Station 13. Im Tutorial dieser Postapokalypse überleben wir gerade so einen Hinterhalt der Saat, treffen auf Clementine und Bo, besiegen noch mehr fiese Holzwesen aus den roten Wucherungen, welche bereits im Vorgänger ihr Unwesen getrieben haben, und schaffen es gerade so unbeschadet zur Station 13. Yeah.

Remnant II - Die Spielwelt steckt voller Überraschungen - vielleicht gibt es doch mehr als nur 5 Archetypen.
Remnant II – Die Spielwelt steckt voller Überraschungen – vielleicht gibt es doch mehr als nur 5 Archetypen.

Erst in der Station 13 angekommen, dürfen wir uns für eine von fünf verschiedenen Archetypen entscheiden. Es besteht auch die Möglichkeit das Tutorial zu überspringen, allerdings geht dabei ebenfalls die Einleitung zur Geschichte flöten. Zur Auswahl stehen folgende Klassen:

  • Doktor: Fernkampfklasse mit starken Heilfähigkeiten
  • Draufgänger: Robuste Nahkampfklasse mit gesteigerten Überlebensfähigkeiten
  • Helfer: Koop-Buff Klasse mit Schäferhund als unterstützenden Begleiter
  • Jäger: Fernkampfklasse mit der Fähigkeit Gegner zu markieren
  • Revolverheld: Fernkampfklasse mit hohem Schadenausstoß und besserem Munitionsmanagement

Die Station dient uns als Dreh- und Angelpunkt für das Erweitern unserer Ausrüstung, dem Erlernen neuer Fertigkeiten und dem Handel mit zahlreichen Händlern. Von hier aus stürzen wir uns, wie schon in Remnant: From the Ashes bekannt, mithilfe des Weltensteins in die abwechslungsreichen Szenarien.

Remnant II - In der Station 13 lassen sich Waffen herstellen, Verstärken und sogar Modifikationen herstellen.
Remnant II – In der Station 13 lassen sich Waffen herstellen, Verstärken und sogar Modifikationen herstellen.

Kein festgeleger Spielverlauf

Remnant II ist anders als andere Spiele, denn hier herrscht das Zufallsprinzip. Jede Kampagne und jeder Abenteuermodus wird zufällig ausgewürfelt. Das bedeutet: Bei jedem neuen Spielstart werden die Spielwelten neu arrangiert. In diesen Spielwelten werden wiederum die Levelabschnitte, Rätsel, Bosse, Loot und NPCs neu angeordnet sein. So habt ihr beim Spielen ein mit Sicherheit anderes Spielerlebnis als euer Freundeskreis. Das sorgt nicht nur für einen hohen Wiederspielwert sondern auch für einen regen Austausch in der Community.

Das Spiel fühlt sich stellenweise wie ein Souls Game an, denn anspruchsvolle Bosse lauern überall und auch die eigene Ausdauer und geringe Lebensenergie sorgen für den nötigen Schwierigkeitsgrad. Auch das Herunterfallen aus der Spielwelt ist hier keine Seltenheit, denn in den großen Gebieten wimmelt es nur so vor fiesen Abgründen, die präzise Sprünge von uns verlangen, um sie zu überqueren. Das bedeutet: Sterben gehört zum Spielerlebnis, hat aber keine weiteren Folgen für den Fortschritt oder die Ausrüstung. Nur im Hardcore-Modus ist dann Schluss mit lustig, denn wer sich hier als extrem mutiger Spieler behaupten möchte, muss mit dem Schlimmsten rechnen: den Verlust des Spielcharakters und dessen hart erspielte Ausrüstung.

Remnant II - Hier warten vier gigantische Spielwelten samt vieler verschiedener Bereiche, die unbedingt erkundet werden wollen - natürlich zufällig.
Remnant II – Hier warten vier gigantische Spielwelten samt vieler verschiedener Bereiche, die unbedingt erkundet werden wollen – natürlich zufällig.

Dieses Arsenal bietet viel Potential

Aus den vielen unterschiedlichen Abschnitten der Spielwelten und deren Bosse lassen sich kostbare Materialien erbeuten. Diese können auf Station 13 in neue Waffen und Upgrades umgewandelt werden. Dabei gibt es ein großes Arsenal zu entdecken, welches von mittelalterlichen Prügeln bis hin zu Waffen mit Alien-Technologie reicht. Es gibt sogar zusätzliche Waffenmods, mit denen alternative Feuermodi das Arsenal erweitern.

Standardmäßig ziehen wir mit einer Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffe durch die Welten. Es gibt also ordentlich Abwechslung, mit was man sich den fiesen Schergen entgegenstellen kann. Dabei passen sich die vielseitigen Gegner dem stetig wachsenden Powerlevel des Spielcharakters an – Langeweile Fehlanzeige.

Remnant II - Mit so vielen Ausrüstungsgegenständen lassen sich fantastisch gute Builds bauen.
Remnant II – Mit so vielen Ausrüstungsgegenständen lassen sich fantastisch gute Builds bauen.

Gemeinsam gegen die Horden

Die wahre Stärke von Remnant II ist das kooperative Gameplay, welches mit bis zu drei Spieler*innen gleichzeitig erlebt werden kann. Über den Weltenstein können bis zu zwei weitere Spieler*innen der Kampagne oder dem Abenteuermodus beitreten. Dabei passt sich das Spiel dynamisch an die Gruppenstärke an.

Remnant II - Dieses Rätsel schaut leichter aus als es ist.
Remnant II – Dieses Rätsel schaut leichter aus als es ist.

Mit Hilfe von Markierungen und Gesten wird sich ausgetauscht, auf Hinweise oder Richtungen aufmerksam gemacht und wie immer ist auch etwas alberner Quatsch möglich. Gerade bei kniffligen Rätseln macht das gemeinsame Kopfzerbrechen deutlich mehr Spaß, denn in einem Trio aus drei Leuten befindet sich doch immer ein schlaues Köpfchen. Hoffentlich 😉


Remnant II - Mit den Eigenschaftskarten lassen sich die Charaktere und Skillungen noch weiter ausbauen.
Remnant II – Mit den Eigenschaftskarten lassen sich die Charaktere und Skillungen noch weiter ausbauen.
Remnant II - Die Weltensteine dienen als Checkpoints und Schnellreisepunkte.
Remnant II – Die Weltensteine dienen als Checkpoints und Schnellreisepunkte.
Remnant II - Die Farbsäulen zeigen die Seltenheit der Beute an.
Remnant II – Die Farbsäulen zeigen die Seltenheit der Beute an.
Remnant II - Die Eigenschaften können durch Dialoge und Aufgaben erweitert werden.
Remnant II – Die Eigenschaften können durch Dialoge und Aufgaben erweitert werden.
Remnant II - Nur ein einfacher Dialog oder doch ein fordernder Bosskampf - ihr habt die Wahl.
Remnant II – Nur ein einfacher Dialog oder doch ein fordernder Bosskampf – ihr habt die Wahl.
Remnant II - Neben den Waffenmods gibt es auch noch Reliktfragmente, die für zusätzliche Effekte sorgen.
Remnant II – Neben den Waffenmods gibt es auch noch Reliktfragmente, die für zusätzliche Effekte sorgen.
Remnant II - Die Gebiete und Gegner könnten nicht unterschiedlicher sein.
Remnant II – Die Gebiete und Gegner könnten nicht unterschiedlicher sein.
Remnant II - Über die Schnellauswahl lassen sich Gesten und Markierungen setzen.
Remnant II – Über die Schnellauswahl lassen sich Gesten und Markierungen setzen.
Remnant II - Nach einer bestimmten Gegnerzahl erscheinen regelmäßig Elitegegner, die auch besondere Beute fallen lassen.
Remnant II – Nach einer bestimmten Gegnerzahl erscheinen regelmäßig Elitegegner, die auch besondere Beute fallen lassen.
Remnant II - Mit den Materialien der Bosse können einzigartige Waffen hergestellt werden.
Remnant II – Mit den Materialien der Bosse können einzigartige Waffen hergestellt werden.
Remnant II - Die Qual der Wahl!
Remnant II – Die Qual der Wahl!
Remnant II - Es gibt Bereiche da wimmelt es nur so vor Gegnern. In diesem Fall sind es die Formlosen, die nach ihrem Tod auch noch den Boden unsicher machen.
Remnant II – Es gibt Bereiche da wimmelt es nur so vor Gegnern. In diesem Fall sind es die Formlosen, die nach ihrem Tod auch noch den Boden unsicher machen.
Remnant II - Jede Waffe kann aufgewertet werden, um den Schaden weiter zu erhöhen.
Remnant II – Jede Waffe kann aufgewertet werden, um den Schaden weiter zu erhöhen.
Remnant II - Der Tod in Remnant II ist nicht weiter schlimm, nur das es jetzt wieder vom letzten Checkpoint aus weitergeht.
Remnant II – Der Tod in Remnant II ist nicht weiter schlimm, nur das es jetzt wieder vom letzten Checkpoint aus weitergeht.

FAKTEN

Release Termin:
25. Juli 2023

USK:
Ab 16 Jahren

Genre:
Third-Person-Shooter,
Souls like

Spieltyp:
Einzelspieler, 3-Spieler-Koop

Entwickler:
Gunfire Games

Publisher:
Gearbox Publishing

Erhältlich für:
PC
PlayStation 5
Xbox Series

Award:

rushBfast Award: Siberstück

Fazit

Remnant 2

4 Sterne

»Remnant II« macht süchtig, und das vor allem dann, wenn man den Koop-Modus startet und die Ausrüstungen der anderen Spieler*innen sieht. Ständig habe ich mich gefragt: Wo bekomme ich diese Rüstung oder diese Waffe her und verschießt mein Kollege zu meiner Rechten da wirklich gerade kleine Alien-Eier, aus denen kleine Krebse kommen, die jetzt auch noch auf den Boss losgehen? Verrückt! Der Mix aus Science-Fiction und Mittelalter ist sehr gut gelungen und das Aufrüsten des Spielcharakters hält den Spielflow am Leben, auch wenn ein Boss mal mehrere Anläufe benötigt. Die Schusswechsel und das Ausweichen von Angriffen funktionieren sehr intuitiv, was den Einstig in egal welche Spielwelt problemlos gestaltet. Allein das Wissen über die Reichweite der einzelnen Waffen und die ein oder andere Schwachstelle eines Gegners machen hier den feinen Unterschied. Leider schafft es auch diesmal die erzählte Geschichte nicht, richtig Neugierig zu machen. Wir treffen zwar viele spannende Charaktere auf unserer Reise durch die verrückten Welten, doch der Ausbau unseres Spielcharakters sorgt für deutlich mehr Neugier, was da wohl noch möglich ist, als die eigentliche Story.

Pro

  • Große und abwechslungsreiche Gebiete
  • Zufälliges Auswürfeln der Level und Bereiche
  • 5 unterschiedliche Startklassen
  • Stimmiger Charakterausbau
  • 3-Spieler-Koop-Modus
  • Viele verschiedene Waffen und Upgrade-Möglichkeiten
  • Sehr gutes und direktes Shooter-Gameplay
  • Abwechslungsreiche Bosse
  • Viele verschiedene Gegnertypen
  • Etliche Geheimnisse
  • Gut gestaltete Rätsel
  • Eigene Skillungen möglich
  • Hoher Wiederspielwert

Contra

  • Geschichte bleibt erneut auf der Strecke
  • Koop-Beitritt nur möglich, wenn der Host an einem Checkpoint rastet
  • In WQHD sehr hardwarehungrig
  • Manche Abschnitte wirken etwas leer
  • Untertitel und Sprache können nicht unabhängig voneinander eingestellt werden

Letzte Worte

  • Remnant II ist wie sein Vorgänger ein absolutes Muss für Koop-Fans.

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Tags: Gearbox PublishingGunfire GamesPCPlayStation 5SoulslikeThird-Person-ShooterXbox Series
rushBfast

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Am Rande der fränkischen Einöde groß geworden, entflammte Renés Leidenschaft für elektronische Spiele mit dem ersten Gameboy 1990. Wer hätte geahnt, dass sich daraus Jahre später eine Leidenschaft für nerdige und popkulturelle Sammlerstücke entwickelt.

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